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游戏策略盯着那封有1M多的压缩包,不敢打开。

正常情况下,对于这种奇怪的陌生邮件不理就行了,可是邮件标题是——

对机械铁人三项赛的控诉!!

他真的好想打开啊!

另外几个参与开发的人凑过来,也好想打开啊……

几个又怂又好奇的人类,请来了公司的安全部门帮忙做个鉴定,把这封邮件转发到了专门的电脑上。

在完全被监控的环境和单独封闭的网络状态下,安全专家打开了邮件:

长篇英文,还有很多游戏截图。

紫金的电邮附带翻译功能,自动将信件变成中英文两排。

“你们在赛车部分的制作水平,令人感到失望……”

曾在英语国家留过学的关卡策略沉默片刻:“我们公司的自动翻译真是太温柔了。”

根据对方使用的标点、句式和单词,这句话应该是——“你们他妈的把赛车做了狗屎,不会做就别碰!”

自紫金游戏成立以来,他们第一次挨这么严重的骂。

本来就是个DEMO,公司又没有赛车的资料,随便做做而已。

本着实事求是的态度,他们一点都不生气。反而诚恳认错,并告诉他,因为他们从来没有见过真正的赛车,甚至没有钱和时间去看比赛,只能把见过的家用汽车做为蓝本,制作出赛车部分。

做出的东西让他失望了,真是抱歉。

记者收到回信的时候,还以为是过来跟他对骂的。毕竟他那封信的语气,已经像指着鼻子骂人了。

没想到,打开之后,对方言辞恳切,并表示他们已经努力,只是客观条件真的太难了。

哎,帮帮这些中国人吧……

安夏看到紫金游戏公司的公共资料库申请扩大容量。

“有多少资料啊?1个G都还不够你们造作的?”安夏不理解。

她点了进去。

忽然,发现有一个名为《F1赛车、赛道及历届比赛》的文件夹。

安夏向上传文件的程序员打听:“这资料你们是从哪弄来的?”

“一个外国记者给我们的,他玩了我们的游戏,提了好多意见,我们跟他线下见了面,还请我们吃了顿饭,说我们太可怜了。哎,他人还怪好的嘞。”

安夏:“确实……特别好……”

“老刘老刘,来来来,你们人工智能组,能不能通过这些赛道的数据,倒推出修建时使用的建筑标准和规范?”

“我试试。”

第312章

做不乐意的事情, 叫加班。

做乐意的事情,叫放松。

拿到了大把F1赛车资料的程序员、美术、关卡、数值……整天在公司里待着不肯走。

开发完公司指定要完成的工作后,就开始做自己的东西。

他们为了加快更新步伐, 还把紫金科技的系统组拉下水, 用公司已有的软件为基础,为他们魔改了一款3D模型设计器。

以前建模一个几千个面的重低模型的底模需要两周,现在只需要几分钟。

粗糙是粗糙的,但是速度放在这里,还有什么不满足的。

很快,这群热爱游戏的人,就把更新版做了出来,赛车不再徒有其表。

整套流程不说特别专业, 至少看起来特别专业。

车升级了,飞机和船只也做了升级。

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