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们自己的方式击碎象征着恐惧的存在,那噩梦自然也就结束了。

在一通分析后,专家若有所思的道:“我好像知道为什么游彦跟星球意志都没看到倒计时了,因为他们脱离噩梦的方式跟工作人员脱离噩梦的方式不一样。”

另一个专家也反应过来了:“游彦脱离噩梦不是通过击碎恐惧象征的存在这种方式做到的——在他的噩梦里,他的恐惧由高阶文明的入侵者组成,不是噩梦里的他能解决的。”

其他专家:“游彦脱离噩梦的方式,本质上应该是意识到自己正身处‘噩梦’。星球意志也是同样的情况,他怎么都找不到异界勇士所以给急醒了。也就是说,他在噩梦中意识到了噩梦跟现实的区别。”

专家翻着工作人员提交的报告道:“工作人员在噩梦里是没有相关记忆,他们很难意识到那是噩梦,因此它带来的恐惧才会更具有压迫感。在这种情况下选择反抗噩梦是个人意志和心性的体现。但能在这种情况下分辨出这是噩梦那就是另一个范畴了。”

另一个专家一边点头一边道:“我就知道游彦的经jsg历不具有参考性,结果果然是这样。不过既然游彦没看到倒计时,那游彦还会被卷入‘噩梦’中吗?”

其他专家提出了一个更有建设性的问题:“倒计时是二十四小时后,那如果二十四小时后工作人员没在线呢?噩梦会推迟还是会消失?”

现场议论纷纷,游彦突然发问:“到现在为止,都还没有挣脱噩梦失败的玩家出现?”

这话一出,现场突然安静了下来,专家们你看我我看你,意识到了一个更严肃的问题。

按理来说,从噩梦中挣脱的难度应该比挣脱失败的难度更高,但成功挣脱噩梦的工作人员接连出现,却唯独没收到失败的消息,实在很难不让人心里打鼓。

有专家提出了一个猜测:“有可能是因为,成功从噩梦中挣脱的玩家不需要待到噩梦结束,而没挣脱噩梦的玩家会一直待到噩梦彻底成为噩梦之后,所以后者在梦里花的时间更久。”

就像固定了游戏时长的小游戏,顺利通关的玩家大多在前半程就结束了游戏,而没能顺利通关的玩家必须走完游戏时长才能结束。

现在唯一的问题是,失败的玩家会有什么惩罚?

第201章

在等待所有玩家结束‘噩梦’时,游彦的手机突然震个不停,他撩起眼看了眼手机屏幕,屏幕上来自【内测二群】的信息正在闪烁。

游彦停下敲键盘的动作,沉吟两秒,随手拽了个专家问道:“确定所有玩家都被卷入‘噩梦’了吗?”

专家被他拽得身体一歪,忙稳住手里的茶杯:“对啊……呃,‘所有玩家’指的是劳务派遣人员,不包括新玩家。之前会议上提到的‘玩家’代指的也是劳务派遣人员——从目前论坛和群的活跃程度来看,在内测玩家被卷入‘噩梦’时,新玩家仍活跃在线上和线下,没受到‘噩梦’的影响。”

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