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战车嘛,都驾车上战场了,力量和速度提升是不是理所当然的?

冲力是不是要比没车更大?

都把战车派出来了,这可不是简单的试探,这就是野心勃勃要开拓新世界,这决心,这气势,写脸上了都。

七十八张塔罗牌里面,好寓意的很多,像是太阳牌星星牌就属于任何时候出来都好,但假如说单单针对这场战争,这场和战神同盟之间的战争,很难有比力量+战车更强力的增幅了。

也就是没有个数值面板,要是有,就能看到这套组合牌一出来,本方在数值上补了一大截,这个增幅还是不如一个战神来得大,也差不了太多了,说给全体上了个小战神buff不过分。

这造成的结果就是,本来碰上战神同盟不太有底,都做好准备要豁出去一切给贤者之石争取下崽时间了,一交手发现居然还行,强度在敌人中算很高的但可以打。

上面也没有新的通知,于是就按照本来拟定的作战计划执行起来。

避免近身作战的风筝流是低消耗的比较保守的一种打法,几乎没有快速收割的可能。正面开战的时候,选这种打法多少有点示弱的意思,要不然干嘛不大军压上直接冲垮对面?

多萝西这边摆出这个阵势,战神同盟的各位心理上就感觉自己占上风了,多萝西那边拉扯着不肯直接硬碰硬,他们自然不想白白被消耗,肯定要更加大火力输出,争取快速收取战果。

坑就坑在这里。

本来要是多萝西也拉出阵势要和战神这边硬碰硬,他们还会多想一下。结果那边直接不生接,一副害怕被正面打崩但是又要尽力拦截的姿态,进攻方哪里还会想那些有的没的,心思肯定会转移到怎么逼迫多萝西他们军队正面接招直接给他打崩盘上。

可能就是有顶级欧气加持运气好吧,本来无心的,莫名其妙做成了局。战神那边感觉自己是优势,士气更甚,进攻就像潮水似的一波接一波根本停不下来。

那个场面恢弘盛大,观战的都说没怎么看到这样高强度刺激的对局,两边都打得很兴奋,可以说是在副本里面连续打了十多天,多萝西同盟还好,问题不大,伤员都得到很好的救治,为守卫大家共同财产——贤者之石——的决心一如既往。他们对手的战神同盟出问题了,因为战争节奏太紧凑,太刺激,太亢奋,加上有勇气和自信之神的加持,就导致他们打鸡血过头了,在没有快速治疗方法的情况下,伤势和疲劳都在累加,超过一定的数值之后负面情况显现出来,续航出了问题战场局势当然会急转直下。

轮到战神改变策略拖住求个喘息之机了。

他想着把局面拖住喘口气恢复一点再接着打的时候,同盟里面还出了个二五仔,就是那个在正面战场上不怎么能派上用场,更加擅长山寨抄袭别家科研成果的那个。

本来,他家信徒做的事情就是在后勤部负责完美复刻收缴来的各种武器装备。

一个先进武器只要能收缴回来,到他们手里,不说百分百还原吧,仿出个功能上打八折的低配版本问题不大。只要战神在前线表现优秀,一直有战利品带回,他这边就有发挥空间。

问题是,多萝西同盟主要补走科技路线,虽然有一些厉害装备但在风筝流打法之下,要近他们身都不容易,别说收缴点什么。多萝西给的作战方案又很苟,受伤稍微严重一点的都直接撤回去治疗休息,总之到这一轮,山寨之神闲得可以。

战场局势好的时候还没什么,局势一不好,他难免就想起之前听说的,科研类的在多萝西家能白嫖多重buff,以前难以逾越的高峰都可以挑战一下。

山寨之神勉勉强强也能分进科研组吧,虽然正经原创的都很烦他,他也确实没停过拆别家装备搞自

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