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哪怕最终能分胜负兵力损耗太大,还不如先让他们中立观战,至少实力可以保存,后面贡献能大一些。”
“后面确实……勇气来了,看战神家疲累成那样又是一场好打,这场那些观战的小弟出了不少力。”
“前面几轮不知道的自己补课去,真急死了能不能说说眼下?为什么啊?才多久战神就顶不住了?”
诸神总算抓住重点,回到战神同盟居然在极短时间内呈现出不敌之势这件事上。有观战席位的你一言我一语还原了在过去数小时内展开的一系列激战。
按照他们的说法,战神同盟率先动手,一早攻势很猛,这么决策估计一方面是自认为攻击力很够,不畏惧同任何敌军交手,另一方面还是由于缺乏快速治疗的手段,不喜欢把战线拖得太长,反正能看出来一开始战神同盟是想上强度直接把多萝西那边打崩。
现在倒回去看,这个决策没有收到很好的效果,但在当时,他们这么决定也不能说有很大错。
战神加暴力神的buff,妥妥的是进攻端叠满,当然要打。他们虽然缺一个治疗领域的神,有音神辅助假如说情况不好也能干扰一下撤退回来。
以他们团队构成,这个方案进可以攻,退可以守。
问题出在哪儿?
出在多萝西家避战又没彻底避,选了个风筝战术。
你说他们不接招吧,他们接,技能没少放,一直积极应对着。但派出去的几大军团都很小心,尽量避免近身战,全溜着在打。
多萝西这边前面六轮爆发过的大规模战斗实在不多,就有很多功夫可以训练,战术执行力啊默契度比其他那些互相防备没太多信任没做多少实际演练的同盟要高出一截。
互相更了解,配合更默契,哪怕偶尔有疏漏也有开挂的多萝西家信徒穿插补位。
就导致他们实际打出来的默契度比估算的还要好些,玄学组就是临场发挥的神。
不止这样,在开战之前多萝西辅助塔罗女神那边为本轮抽取了牌卡——
这一轮,塔罗女神神力加持了什么?
一手力量,一手战车。
这两张牌简直精准瞄定了战场,就是要在即将爆发的战争里发挥作用的,本来要是单单一个塔罗女神,她那点神力强度不足以将摸出这两张牌的力量推到极致,架不住摸牌的时候一手欧气一手奇迹,两张牌的力量被催发到极致,四舍五入等于一个小的战神buff。
力量、勇气、决心、毅力等等这些数值都得到加持。
毕竟在塔罗牌里面,力量牌隐含着克服困难冲破阻碍达到目标的意思,大概就是说,它代表着前路不是一帆风顺毫无波澜的,一定会有挫折,但你可以战胜挫折。这牌就是要你经受考验,然后百折不挠取得成功。
在力量和战车之中,力量这张牌偏向于坚韧,增幅更多在毅力这里。提升力量、速度、冲力等等这些数值的反而是战车。
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