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要摆个摊专门卖,所以在百货铺试营业第一天就把鸟蛋给贡献出来了。

景卉挑了个显眼的位置摆放,不是三颗一起卖,而是一颗一颗的,这样卖出来的价格更高。

其他人也各自选了自己用不上的物品放上来,清库存的同时还能赚点钱,简直是一举两得。

本来就有材料,再加上大家放置的物品,百货铺没有之前那么空荡了。

有玩家进来看,景卉介绍了几句,每件物品下面都有标价,玩家喜欢直接结账就可以。

还是和之前几个店铺一样采用了自动结账的方式,在想买的物品旁边要购买按钮上按一下,然后进行付款,付款后商品会自动归玩家所有。

省去了讨价还价的功夫,她只需要回答顾客的疑问,另外给那些对自己物品价格有些犹豫的顾客一些参考。

试营业第一天还是比较圆满的,购买物品的顾客不多,但是寄售的玩家不少,已经放满了两个货架。

景卉不着急,毕竟这才第一天,接下来两天又是试营业活动,三天过去,店里的几个货架基本上都放满了。

毕竟试营业期间不收分成,不少玩家都抱着试一试的态度把自己不需要的物品放上来,就算卖不掉也没有任何损失。

不过景卉很快发现了其中的漏洞,因为她没在时间上做限制,有些寄售的玩家把价格定的太高。

定价偏高的这部分玩家是想着能卖掉一个是一个,毕竟这边比摆摊还省事,但这样一来,不利于店铺的声誉。

景卉给寄售的顾客发了消息,对店铺内商品价格进行了调整,保证在市场平均价格范围内。

调整好价格,又对寄售明细做了规划,寄售三天内卖出的物品收取5%的提成,三天内没有卖出的物品,每隔三天提成增加1%。

这是为了增加店内物品的流通,同时景卉增加了一个以物换物的选项,如果顾客想要某一件物品,但手里的钱不够,可以拿自己手中价格相同的物品进行置换。

不过置换上也进行了限制,仅限于置换珍惜程度相同的物品,比如想要野猪獠牙可以用野猪皮置换,想要精铁矿可以用银矿石置换。

增加的种类多了,管理起来就比较费事,景卉一连在店里待了四五天的时间,中间不断进行整改,把店铺规则的漏洞更改好,在保证店铺利益的同时最大程度为顾客提供方便。

店铺不光方便了顾客,也方便了她,试营业加正式开业一共不到十天的时间,她就换到了不少材料。

这边忙的热火朝天,景卉突然收到了一条提醒。

【[系统]螃蟹出逃中,请玩家尽快捕捉。】

看到消息的景卉愣了一秒。

第60章

关于家里的螃蟹, 景卉一直没多关注,毕竟这次只是尝试。

百货铺开业,一天中有将近十个小时都在店铺里, 回到家还要关心山上的寒月莲和种的各种菜,这些植物把她剩余的时间占了一大半。

这样一来一天也就有半个小时的时间观察家里其他植物动物, 刚开始还去看看螃蟹青虾,时间长看死亡率低就每天固定投喂,偶尔看看长大了没有。

上次是前两天回家后看到的, 比刚抓到家里的时候大了一倍, 数量也增多不少,这两天百货铺逐渐步入正轨,她正在教风雨无阻注意事项。

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