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见到了自家两位从异星球被强行传送过来的“副总裁”,以及一脸事情办好求原谅的漂亮雌君。
菲尔斯和布莱恩看着四合院以及周围又一次过来闲谈和蹭饭的异星虫族满脸懵逼。
秦幼则很迅速的分配了任务:“布莱恩你会做3D建模。我画画,你建模。菲尔斯会搞代码和运行,我们仨做游戏。”
两只原本管着一大公司的雌虫异口同声:“就我们仨?!”
秦幼:“没错。”
然后就把他们拉进了事先准备好的工作间,在临关门之前挡住并告知一脸酸醋不放心,打算跟进来的嬴舜。
“闲虫莫入。顺便麻烦跑一趟,告诉你雌父,不需要请我,我下周带聘礼去见他,让他准备好把雌子嫁给我。”
第64章
◎“能陪你一起长大,比做虫母幸福百倍。”◎
三天后, 闭门不出的秦幼,给了嬴舜一只U盘。
U盘里面,是按照巨石星真实游戏模拟出来的自己的创意和想法, 让菲尔斯做成了运行脚本, 并且列举出了各个3D人物的神态与动作。
是款恋爱游戏。
首先,文字游戏应该算是所有游戏里面最简单也耗心费力最小的类型。
其次大概就是恋爱型游戏,通过一些剧情以及创造人物的幻想性获得胜利。
这种真实模拟, 配合完全不需要自己搭建的3D运行游戏架构, 再加上巨石星和鳐鱼星一样的雌多雄少, 傻子才不搞恋爱游戏!
在做准备工作时,秦幼查资料时发现, 百科说雌虫通常很忙,所以这类游戏大多数都是雄虫在玩。
而雄虫多半不缺配偶,恋爱游戏这方面, 可以说是发展也不会到火爆。
不过菲尔斯和布莱恩这两只雌虫都觉得,雌虫总有休息的时候, 慰藉一下,虫之常情。
于是, 秦幼这个夸下海口说一个星期娶老婆的自负雄虫在前思后想之后, 决定把它改了。
他设定出了一些精致的眼睛鼻子嘴与发型,玩家就可以在进入游戏时捏出自己喜欢的角色形象, 再设置性格进行建档,如果喜欢, 甚至可以把角色搞成猫、狗、甚至大猩猩。
没有固定角色的设置会让游戏更加多样化。如果想谈恋爱,那这就是恋爱游戏, 慢慢养成。如果想念亲虫, 那它就是个回忆杀游戏, 角色会越来越像亲虫。这样下去,数量更多的雌虫也会有受众。
再不济,不想思念亲虫。闲着没事儿捏个前男友或者上司老板带出来当成恐龙样揍一揍,或许也是个合适且过瘾的玩法。
就不信,他们星球的虫无欲无求,没有喜欢还没有痛恨的虫!
于是,整整三天,在查阅了需要拿出的代码脚本后,秦幼在体质规定内植入了无数的内置消费,可以打扮配偶,甚至购买性感服饰,并且购买后增加积分,积分足够可以解锁配偶的其它高级行为,比如说睡前晚安,亲亲抱抱一类。这些行为在后续更新中会逐渐由菲尔斯实现,努力做到每人的配偶都完全不一样。
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