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前世界观的构架都有联动,应该是默认两者关系不错啊。
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这招不可谓不狡诈。
一种情况,是让长梦工作室和T策划之间产生疙瘩,哪怕这次解释了,也会给两边的策划产生一种“他/她是不是故意这样试探”的猜忌。
第二种情况,就是两位策划依旧和谐如初,但玩家群体不会——虽然《战国行》与《千秋:缘起》联系颇深,但终究是两款不同定位的游戏。
侧重点不同,游戏群体纵然存在重叠,却又有新的游戏群体。
而当原本的T策划的玩家群体与长梦工作室的玩家群体在发生了冲突后,两方的玩家即使之前再怎么关系接近亲如一家,也会有分裂的趋势。
有的玩家只喜欢T策划的游戏,有的玩家只喜欢长梦工作室的游戏,有的玩家则都喜欢。
三者之前并没有明显的矛盾,但若是出了需要站队的争论,无论结局是重修旧好还是就此分裂,都会造成玩家之间的裂痕。
菲尔特做好了长梦工作室的谈衍学姐会很快联系T策划进行澄清的准备,不过他的主要目的已经完成了。
通过两者游戏的充值数额相似进行大范围的煽动,在激起游戏论坛不少玩家愤怒地去进行举报时,就注定了玩家间群体的被分化。
而面对举报信息,还是一目了然的举报信息,出于对榜单的谨慎,联盟官方会选择暂时下架游戏的排名——就像创新大赛时的那样。
长梦工作室就算在接到消息后立马去找T策划解释和商讨,一般情况下都会在第二天进行处理——第二天,只要过了今晚的零点,那么不管是什么时候也好,总归把星海工作室的游戏推在了榜单第一名上。
至于时间长短与否,菲尔特觉得这就得看联盟官方的效率,以及《从零开始的的动物园》会流失多少玩家,星海工作室的游戏质量又留不留得住人了。
菲尔特心中想道:若是早几天我想到这样的方法,或许就能以此刷一波谈衍策划的好感,进入长梦工作室了。但是奥尔特既然说个人工作室只能以“个人”形式存在,看来我是进不去了。时间匆忙,也只能先这样了。
他叹了一口气,颇有几分可惜。
***
另一边,谈衍还没回复几位策划,普利文已经心急火燎地发了消息过来。
[普利文]:T?你和长梦工作室是怎么了?不过按素材来说,你们不算是合作游戏,对方确实需要支付……
[T]:稍后,我在处理中……
谈衍从系统口中再一次接触到联盟对于游戏行业的详尽的“版权法”,忽然懂了为什么虽然是换皮氪金,但每个游戏都能看出是“换皮”模样。
系统着急道:【怎么办呀宿主,是先澄清,然后提交澄清的文件给联盟官方么?】
谈衍点了点终端的虚拟屏幕,分屏状态下,游戏论坛和星博同时存在。谈衍上下扫视了一下目前两边的情况,说道:“现在如果澄清,也会有裂痕了。”
系统不解道:【裂痕?什么裂痕?】
谈衍垂眸,目光放在了最为沸腾的游戏论坛,在《战国行》与《千秋:缘起》的游戏分区中,大量的负面情绪的帖子出现在首页。
“玩家们的情绪上来了。虽然我曾经时不时地看见这种情况,不过却没想到会出现在自己身上。”
谈衍无奈似的叹息了一声,虽然看起来格外苦恼,但是神情变化却不大。
“如果现在以[T策划]的身份澄清,解释二者关系的良好,只会让更多的玩家恼羞成怒。”
【恼羞成怒??为什么啊?解释了玩家们不应该开心吗?】系统不太明白,它看着自己的宿主。在这段时间的学习中,它总算能稍稍形容自己的宿主了。
像是一个存粹热爱着游戏,行动却又格外社畜的人。
系统在这一刻,觉得自己似乎对谈衍的表情很熟悉,就像是它曾经在哪里见过其他人露出这样的表情。
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