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情。”
就像属于《战国行》的游戏分区里不时冒出的表情包,这些表情包大部分是战国世界的友人或者生物的截图,再添加上一些文字,小小的一番改动,就能成为一张极为传神的表情包。
秦爷爷顺手就点开了那个视频的超链接,想看看究竟是什么,能够让发帖的帖主都不介意被歪楼。
超链接的来源是星网视频,页面跳转后,秦爷爷还没点开播放键,就看到了点赞和最多回复的几条评论。
[小猫咪能有什么错]:历史与诸侯的主宰者,生死与时空的掌控者,无所不知无所不能的创世之人,身披福瑞神秘与智慧并存的统御之影,伟大的游戏策划T策划,向你点了一个赞。[你睡了吗,我睡不着(李悝版).JPG
[我一生行善积德]:剪得很好,下次找点阳间的素材吧!
[曾经,有一个人点赞了我,后来,他单抽出了五星友人.JPG]
秦爷爷扫了两眼,在视频播放前,遵从自己心中的想法,在[我一生行善积德]的表情包下面,点了个真情实感的赞。
视频内容一部分是截取了T策划放在星博上的视频,一部分是从《战国行》的游戏中进行素材录取,从开服时的周王城、赵国、韩国和魏国一路向齐国,魏灭中山与伐齐之战,残阳如血。
战争的硝烟,或许从进入这一个游戏的第一个画面,就未曾远去过。
不仅是上层的诸侯将军与士大夫,最受战事影响,同时也最能够感知到风吹草动的,是那些平平无奇,可能今天还笑着打招呼明天就再也见不到的NPC们。
玩家曾经在游戏分区做个记录,他记下与自己交好的NPC的名字,在NPC失踪之后,他在一次两个诸侯国摩擦的小战役间,找到了那位NPC的遗体——系统的标名功能有时候过于贴心,以至于扎心。
魏国李悝变法,赵韩魏列为诸侯,吴起变法同年被害,周分西东。有些是主线剧情,有些却是玩家们需要去探索才能得到的信息与剧情,被剪辑人一点一滴的收集,记录。
秦国商鞅变法,迁都咸阳,屈原初登楚国舞台,而如今除却屈原的投江,剧情已然进入了诸国之间战争的白热化阶段。
张仪为秦相,齐稷下学士复盛,稷下学宫中逐渐出现更多比例的治国与安邦的支线任务,燕国,这个位于最北方的诸侯国。
在版本更新中,是一片被风雪遮盖住的地方,是《战国行》的玩家们下一个将要前往的诸侯国。
[主线任务]:[燕市歌]
视频剪辑的最后一幕,是T策划的《战国行》下个主线的开端,那个矗立在诸侯国北方的国家似乎是一个气候寒冷的诸侯国,连宣传图片上也是一个风雪的缩影。
秦爷爷叹息了一声,他觉得游戏论坛里或许有不少战略眼光的好苗子——混战的影子,随着所谓的“战国七雄”的第七个国家终于确定下来,已经露出些许苗头了。
这也是战争类游戏一般不会涉及到的内容了,至少在秦爷爷年轻的时候,可从没见过哪一个游戏,敢于把战争的混乱、曲折,就那样摆在游戏里面。
虽然一部分是需要玩家自己去探索,细心组合排列。、
但随着家园系统中,不断有玩家在游戏分区中分享家园系统的“客人”讲述的故事,或是无意的提及到的信息。
秦爷爷下意识的搜寻和《战国行》的战国相关的内容,就隐约察觉出,这些“客人”和战国世界虽然并不是一个时间线上的人物,但也绝不算完全无关。
“虽然说我没玩《千秋:缘起》和其他的游戏,”秦爷爷不怎么感冒地略过了《千秋:缘起》与《灵异录》的其他视频,“但是这个[蓝星]的标签……代表着什么呢?”
他也知道了这几个游戏的游戏策划都和T策划一样,开放了二次创作的授权。秦爷爷对《灵异录》有点想玩的想法,但也看到一些玩家半是埋怨半是骄傲于难度之高,转念一想,自己也不年轻了,可能有点吃不消。
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