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家里的老东西旧了,不代表我也老了旧了。你是他留下的继承人,没有人会在明面上过多的为难你。”
“我并不是谁的继承人。”江问潮的表情始终未曾有多大的变动,仿佛凯尔文出现在这里,说的这些话都与他无关。
凯尔文摇头:“即使你否认,他们也会把你推上去的。就像你现在的位置,也像我现在的位置。”
江问潮:“所以,你并不是想在这个位置上,这就是我和你的不同之处。”
凯尔文神情一怔,顿了一顿,才笑道:“不愧是上将,这个思想和觉悟……这本书是什么?”
凯尔文不明所以地看着江问潮放在桌面上的书籍。
实体书在联盟内的市场并不算多好,习惯了数据化的人们对于实体书籍并没有什么特别的偏好,尤其是一本实体书籍的价格,可以购买几十本书籍数据,实体也就显得鸡肋了。
“《论动手能力与想法发生矛盾时该如何解决》。”江问潮说道,“我觉得你也可以看一下。”
***
谈衍看着桌面上长势愈发狂野的野草,有点疑问为什么这草竟然一开始时会焉哒哒,一副就要命不久矣的模样。
系统在脑海里滴滴谈衍:【宿主,你上个地图刚把商鞅刀了,现在又把屈原刀了……上一次还有视频转移注意力,这一次需不需要再准备什么?】
谈衍摸了摸没有无限生长繁殖,但却越长越高的草:“这一次,没有什么准备。”
与其说是没有准备,倒不如说是谈衍就准备看玩家们的反馈。
如果反馈正常,那么谈衍就可以放开手脚,在《战国行》的主线中加入更多的相似剧情——不是说剧情的重复,而是可以大大方方的把友人角色的结局点明了。
在这之后,谈衍也就能制作出更鲜明的跑团剧情了——毕竟有很多时候,不是模组坑人,而是有时候骰子之神确实会恶趣味一把,也有时候部分玩家的运气……大成功与大失败都是概率存在的。
《调查中》作为一个克系为主的联机跑团游戏,如果遇上了不错的团,在作为团体共同调查副本时,难免会建立起感情的联系。
若是一个大成功或者大失败导致其他人走了,那效果大概就和《战国行》中发现友人嘎了是因为自己。
而《灵异录》虽然是悬疑恐怖要素的游戏,但涉及到的大部分都是神神鬼鬼,生死也只是一个状态,营造出的更多的是一种玩家与游戏关卡相对抗的游戏状态。
比起《战国行》多多少少还是差了一点相伴许久的友人走了的遗憾,毕竟当玩家们打开《灵异录》时,更多的都是从“玩家”本身的目的出发,加上游戏内的剧情,警惕之心必不会少,自然也就不会如《战国行》那般来得猝不及防。
喝完营养剂后,谈衍又倒了一杯温水,神态端庄地拿起水杯,把个人终端的数据屏幕变成平板大小,倚靠着沙发快乐的先打开自己的星博。
既然是和《战国行》相关的剧情,那自然也就是[美好的一天]这个星博号了。
令谈衍有些匪夷所思的是,评论区的被顶到第一条的评论竟然是一个评论的集合。
换而言之,玩家们已经会在一条评论的有限位置中,发出同样的声音了。
那是一条在玩家们之间被整理出来的,具有广泛认同度的评论。
谈衍看了两眼,眉头就不由自主地抬了几分。
《无辜玩家在战国被捅刀,在这个过程中T策划没有一个更新是无辜的》
谈衍:哦豁,是哪个人才,竟然还学会了加书名号?
谈衍继续看第二条。
《前有秦国商鞅变法车裂,后有楚国屈原心碎投江!明明是友人为什么还会死去啊呜呜!!》
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