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这种蓬勃的“活力”也不是普通人能扛的下来的。
[我的心充满那啥希望]:哈哈哈哈,新剧情很精彩,孩子已经吃了一箱了,这是我玩这么多年来第一次见到策划操作这么牛的,就是感觉心空了一块。
[青团一口一个]:人不能,至少不应该。痛,太痛了,比喝最低品质的营养剂还苦涩。
系统:【这些孩子,都已经开始说胡话了。宿主,不能不发刀么?】
谈衍瞥了一眼,拆开营养剂的包装:“我不觉得如果现在去改结局,然后对玩家们说‘嗨,你们的商鞅是诈死,其实他想归隐来着’这样的话,情况会比现在好多少。”
“我只能尽量去修饰历史,如果直接更改结局,那就不是以历史为剧情了。”谈衍叹了口气,“他们现在只是第一次接触到五星友人死于他们经历的剧情中,所以会觉得不可思议。然而随着时间的流逝,他们认识的一些NPC,一些友人都可能在他们视线以外的地方消逝。”
系统:【所以宿主以后也……?】
“比起看玩家们说什么,更重要的是玩家们做了什么选择。”谈衍终端分屏投影出创作空间的统计功能。
每个版本的充值数据在经过统计后,以折线的形式展现在分屏上。
谈衍将《战国行》各个版本的池子流水统计的数据也拉了出来。
以天数来看,版本更新以后这几天的流水并没有倒退,反而一直保持着向上的势头,而由商鞅池子所带来的流水更是比以往的池子都更多。
“说到底,我并不是刻意在剧情里把商鞅给刀了,如果他们稍稍想一下,就能发现,商鞅的变法实在是得罪太多人了。”
谈衍表情平静:“最支持他的君王已经离开,新的君王曾经和他有过节,而他的变法也切实触动了贵族的蛋糕。”
“但商法并没有因为商鞅的死亡而停止,”谈衍说道:“变法加强了秦王的权力,那么秦惠文王就算再对商鞅有意见,也不会把商鞅的法令废除。”
谈衍把目光重新放在自己星博号下的评论区。
“在《商君(下)》之外,还有一个视频可以放出来了,”谈衍扬起一个笑,“刚好,也可以给家园系统各种乱窜的各朝代的人的出现做一个预告。”
“《战国行》是以历史为主要剧情,那家园系统自然可以散漫一点……也算是,给玩家们一点安慰吧,刀子发出去总要发点糖。”
系统迟疑道:【宿主你确定那是糖吗?】
“亮闪闪的玻璃糖也是糖。”谈衍回以肯定的目光。
作者有话说:
明天加更!(猫猫握爪.jpg)
策划谈:玻璃糖,指由玻璃渣提炼而成的糖,闪闪发亮的外表让它获得了玩家们的广泛好评。
第六十九章
戴克神情恍惚地从游戏中退出, 呆在游戏仓好一会儿,才终于回过神似的抹了一把脸。
他之前还暗自困惑:策划会在什么时候放出《战国:商君(下)》的视频?
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