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【〔博物馆〕将与其他省市博物馆进行合作展览,将会每周对展览的文物进行一次轮换,即一周展览一件文物,欢迎广大爱好者们前来参加展览!】

【拿出手机,扫码关注〔博物馆〕的公众号,公众号将每周推送一次展览轮换的文物哦!】

【本周展览文物是来自海城博物馆友情提供的国宝级文物——“商鞅方升”。】

【感兴趣的朋友可以移步二楼的每周展览厅进行欣赏。】

【友情小提示:因为展厅可能存在部分文物不适合拍照纪念,例如部分有机文物将会不定期进行展览。为了方便博物馆的管理和保护文物,所以展览厅的文物不允许带有闪光灯的拍照设备进行拍照。】

*

“不知道他们有没有发现,在主线任务的世界里碰见缘份卡牌对应的角色时,小号的角色将会短暂的消失。”

系统:【为什么要这样设置呀?】

“因为‘时空悖论’,缘份卡牌召唤的角色是来自各个时间线的,也可能是平行世界中的角色。”

谈衍解释道:“每一张缘份卡牌,都代表了缘份卡牌角色的一部分记忆;每获得一张缘份卡牌,经过升级养成,也就能解锁一部分记忆。”

不仅如此,因为缘份卡牌来自不同时间线、甚至是平行世界的自己,所以服装也各有不同。

在缘份卡牌的等级达到满级,技能等级也满级之后,就能解锁服装更换了。

默认服装是第一次抽出的缘份卡牌的形象,之后再抽出同样角色当不同服装的缘份卡牌,则需要等级与技能双双满级才能更换。

系统:【……这是《每天一个诱氪小技巧》么?】

谈衍:“不,是策划每天一个良心发现。想想看,我甚至没有对男角色的换装额外推出一个外观商店。”

系统赞同:【确实,宿主只不过是在后续的卡池里增加女主的服装罢了,而男主们的服装都需要去肝才行。】

最后,系统点评道:【一面氪,一面肝,两手都抓,两手都硬,不愧是宿主啊!】

谈衍谦虚:“过奖了过奖了,毕竟《战国行》的氪金量不多,我也不想乱加氪金点,但是又想服务器,只能先委屈一下《千秋:缘起》的玩家们了。”

“在内测之后,我会对流程和细节再打磨一下,增加女主的服装,并将服饰塞入卡池,公测的时间,就定在创新大赛结束后吧。”

“到时候,后续的几个小世界也做得差不多了。”

……

谈衍在制作完山村的副本后,稍稍迟疑了一下。

原本她是打算在《千秋:缘起》内测的后半段开启一个小世界的,不过她又有点中意她刚刚做好的山村副本,一时之间有些举棋不定。

系统:【我检测了一下,百分之七十五的人还没走完主线任务副本。

【虽然宿主定下的普遍的速通时间是每个世界需要三个小时,但对于第一次体验这个世界的人而言,只要不是那种特别离谱的肝帝,基本上内容是十分充足的。】

【当然,第一个那种专注打通关的初始满数值也是例外。】

“大概还是被那个一个钟就通关一个世界的数值人触动到了吧,”谈衍停下自己的构建,说道:“那个家伙不仅跳出了我给的范围,而且还远远超过了我的设想。”

“不过既然如此,那就暂缓一下吧。”谈衍最终还是决定,不过多变动自己原先就定下的游戏节奏。

“内测的意义就是让玩家对游戏目前的版本进行各方面的测试,”谈衍说道,“而我也能在这场测试中了解游戏的情况和存在什么问题,以此,来促进游戏的进一步的完善。”

谈衍发了会儿呆,戳了戳系统的意识光球,状似无意般问道:“系统,你能模

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