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同时,科尔工作室出品的游戏也被老玩家们给出了“总觉得缺了些味道”、“感觉越来越氪了”的评价。
在艾达策划出走工作室销声匿迹之后,科尔工作室原本的市场占有率不断降低,如今只有说上不上,说下不下的百分之十五,比起辉煌时代的占有率,缩水了不止一星半点,只能靠着老本和量产的换皮氪金游戏维持流水。
唯一值得称道的,就是科尔工作室还是个独立工作室,并没有被资本裹挟收购。
这一次的游戏创新大赛,科尔工作室可谓是掏出了家底——拉出了目前工作室最好的配置,无论是人员还是设备,都是最好最新的。
以有心算无心,再加上毕竟是老牌工作室,瘦死的骆驼比马大,《玫瑰大冒险》在老人赛道比起第二名由诺瓦工作室制作的《一球》和第三名星海工作室制作的《战海盗之将军奇缘》来说,质量高了许多,这一届创新大赛老人赛道第一名的位置可以说十分稳固。
《玫瑰大冒险》和《飞翔的普拉斯号》一样,都采取了现实存在的星球作为背景进行加工。
玫瑰星球,如它的名字一般,充满了玫瑰的地方。
但并不浪漫。
“玫瑰”在星际的含义,与谈衍在蓝星所知的“玫瑰”毫无关系。
因为玫瑰星球是一颗三等星球,混乱与恶劣的自然环境如同空气一般,始终未曾远离玫瑰星球的住民们。
在星际各个政权战乱的时期,玫瑰星球就是一个被用作关押监/禁犯人的监狱星球。在联盟建立后,玫瑰星球虽然不再有战火的纷扰,但依然因为星球上疯长的“玫瑰”,被星际人誉为最不想去的三等星球。
哪怕是原本就生活在玫瑰星球的星际住民,只要有机会,就会抓住一切离开这个星球。
所谓的玫瑰,是玫瑰星球所特有的自然异化的绿植,是一种深扎土壤,能以极快的速度自我繁衍的一种植物。它的外形和玫瑰相似,却比玫瑰大了许多,一朵能有一个脑袋大小。
玫瑰的色泽丰富绚丽,通常以艳丽的色彩吸引人的关注,并在接触时会放出具有侵蚀性的毒粉。
而玫瑰星球,是一个一年三百六十五个联盟标准日,其中三百六十天都是有大风天气的星球。只要有一个人不小心触碰到了任何一朵玫瑰,那一天就需要全星球的人们做好严密的防护工作。
哪怕是蹲在家,也要穿上一套连体无缝隔离衣,防止毒粉通过空气传播。
这个名字在谈衍看来分外浪漫的星球,实际上却埋葬了无数被毒雾侵蚀而死、在监狱暴动中死去的倒霉鬼。
《玫瑰大冒险》这个游戏其实很简单,它的本质就是一个在玫瑰星球冒险的故事。主角是一个因为被诬陷而被判刑进入玫瑰星球监狱的孤儿。
但在一个有人误触玫瑰、防护严密的晚上,他从监狱的一面镜子回到了战乱时的玫瑰星球。
战乱时期的玫瑰星球没有良好的防护毒雾设备,几乎只要遇见了毒雾,就难逃一死。
武器,是唯一能够增强主角除了体质外的装备,因此,在主线的NPC中,存在着一名叫[铁匠]的NPC。
*
虽然还有著作为传统的氪金项目,但《玫瑰大冒险》出色的剧本演出加上沉浸式的环境投入,这一次的科尔工作室给出了和以往惯常制作的游戏不同的答案。
这是一次新模式的摸索,也是一次难能可贵的创新。
如果不是和《战国行》扯上关系,秦板也会由衷地喜欢这个游戏。
而实际上,他和另外两名游戏审核员通关了[凡铁由人]与
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