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的挤上了游戏销售金榜第九。

它缓慢而又强势爬榜行为让各大游戏厂商纷纷研究该游戏盈利模式。

这是6星币党的胜利吗?

是不是只要玩家基数够多,充值总数就一定比金字塔顶端那群玩家总和还多?

游戏充值6星币论,这个用来培养零元党付费习惯的充值阶梯底层在星际其实早已被摒弃。

毕竟这年头大家都有付费习惯,并不需要特意去培养。

且星盟公民福利不错,真正贫困的人只占比很少,6星币这个充值档位已然太低了。

至于觉得6星币充值刚刚好的玩家?

傲慢的游戏公司觉得这并不是他们需要的好玩家。

长年累月的认知让游戏的充值档位不再出现个位数。

直到此刻,谢星辰打破了他们的这个认知。

第二天,“奇迹少女”爬到了销售金榜第八位。

对于一个新游来说,这个位置已经够震撼了。

毕竟这个销售金榜是周榜,而不是日榜。

而“奇迹少女”也仅仅上线2天而已。

只算2天收益它就能排到第八,那后面只要不太拉胯,满7天时,她绝对能上前五。

现实如他们所想又不如他们所想。

因为还没到一周,准确来说,应该是在“奇迹少女”开服第三天下午,距离活动结束还剩5个小时,“奇迹少女”就冲上了销售金榜前五的位置,且这个位置可以预见的在中秋活动结束后还会继续提升。

只因谢星辰推出了星币与游戏币兑换服务。

这是游戏史上第一次出现游戏币兑换现实货币!

它引起了众人的强势围观。

也让那些不明白为什么谢星辰把游戏币:现实货币兑换比率设置成1:1的人恍然大悟。

怪不得在1:10兑换率大行其道的时候他选择1:1兑换率。

原来他是为了后面的虚拟游戏币兑换现实货币做准备。

虽然虚拟货币兑换现实货币需要扣5%手续费,但……一旦虚拟货币跟现实货币挂钩,这就相当于游戏可以合法赚钱了。

有钱的人自然不在意,可对某些生活艰难的人而言,这就是一件大好事!

所以可以想象的,在全行业只有这样一个可以兑换钱的游戏的情况下,究竟会有多少玩家涌入、常驻。

而这些玩家带来的游戏活跃度又会让其余付费玩家更愿意待在这个有人气的游戏中。

这是一个好的良性的循环。

“艹,那个谢星辰怎么那么多想法?”

“他这心眼是怎么长的?一把米都塞不住吧?”

“……”

“这回咱们怎么办?要不学习一下人家的长处?”

满脸愁容的游戏公司负责人看着自家陷入谷底的玩家数量,忍不住如是发问。

第146章

身为A级精神力者, 王思君凭借自身的精神力在“奇迹少女”中肝了很久活动。

久到她已经把活动主城任务肝完,进入了奇奇怪怪的支线任务中。

支线任务是搭配任务。

任务很简单,就是在固定的任务搭配点找到发放任务的NPC,然后根据任务NPC的提醒, 穿上合适的衣服接受评价。

这些衣服可以是自己的, 也可以是任务NPC提供的, 甚至可以是跟别人借的。

根据王思君的经验,自己的衣服最好,如果通关全用是自己的衣服的话, 那通关后获得的道具就会翻倍,因此她把充值来的星星币都拿去买衣服去了。

就是吧……

“恭喜您,您的衣品太好了,这关我给您的评价是——S, 这是您的通关奖励,请拿好。”

任务NPC笑意盈盈的把一个小宝箱递给王思君。

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