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话音刚落,耳机里再次传来连续击杀的声音,我方唯一还活着的谢染一己之力把对方团灭,直接推上了敌方高地。

关衡几人:“……”

谢染把对方水晶爆掉之前,敌方玩家在公屏上打字:【对面就刺客会玩。】

敌方:【对面刺客带妹呢?一带四?】

敌方:【听我一句劝,别带了,带不动,不如来我们这边吧,一起打国服。】

关衡几人:“……”

“砰——”的一声,敌方水晶爆炸,屏幕上跳出“胜利”两个大字。

此时其他人的游戏角色甚至都还没有复活。

关衡他们彻底呆住了,谢染脸色却未有变化,而是直接点了准备下一局,见关衡他们迟迟没有动作,才转过头来,微微有些不耐烦地催促:“快点。”

关衡如梦初醒,差点没从椅子上跳起来,受刺激般大叫:“你以前是不是玩过这个游戏?“

谢染:“没有。”

关衡:“我不信,没玩过怎么可能这么厉害!”

谢染用看智障的眼神看他:“因为简单。”

“……”关衡怀疑自己的智商被鄙视了,开始无理取闹,“那你倒说说看,怎么个简单法?”

谢染看回游戏界面:“会计算就行了。”

关衡:“……我会计算!”他玩这个游戏这么久,当然知道这个游戏需要计算。

《无尽击杀》是一个依赖于经济的推塔游戏,英雄需要获取经济进行装备升级,从而提升伤害,因此玩这个游戏的人都知道,要先计算出己方和敌方的经济和伤害差距,再决定要不要对敌人主动发起进攻。

谢染听完关衡的游戏心得,顿了一下,淡淡地反问了一句:“这也叫计算?”

关衡:?

他没怀疑错!谢染就是在鄙视他!

很快,他终于明白,自己的那点技巧在谢染这里确实不叫计算。

关衡人生第一次知道,原来学霸玩游戏,对英雄的伤害和血量计算是可以精确到个位数的,还可以根据每个英雄的出现位置,移动速度,精确地计算出英雄的活动轨迹模型,再分析自己的路径决策。

关衡甚至是第一次听到还有在玩游戏的时候用数学模型的……

至于一打五的时候,怎么根据对方的技能计算好伤害范围,伤害衰减,路径选择之类的就不说了。

这些道理关衡不是听不懂,但是在谢染进入游戏之前,他以为这些东西都只存在于理论上。

因为人的脑子不可能动得那么快,人的手速也不可能那么快。

现在他知道了,人跟人的脑子的差距,有时候是可以达到人跟猩猩的脑子的差距那么大的。

至于谢染的手速和操作……

谢染言简意赅:“基本操作。”他写代码的速度比打游戏快多了。

要不是这个世界的电脑处理速度不够快,他还能再快一点。

关衡和小弟们缓缓跪下。

晚上九点,一贫如洗的关衡和小弟们悲喜交加地一起恭送谢染出网吧。

关衡还给谢染开了一瓶可

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