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众和大部分游戏死宅上阵杀敌的水平了。

七海建人想起了夏油前辈的「咒灵操术」,说道:“玩家负责辅助和卡牌的策略搭配,真正交战的是召唤出来的卡牌。”

时梦同样想起来夏油杰的术式,赞同,又想起一件事:“甚尔。”

“嗯?”

“你负责这个游戏的动作技能策划。”她心道这个职位也太合适了,很明显全息游戏跟网页游戏完全是两个制作路线,3D版的游戏对动作技能的要求太高了,不如由真人参与设计,捕捉下动作放进游戏里。

而这个职位,非这个世界上人类巅峰体质的伏黑甚尔莫属。

一直在给游戏配音的伏黑甚尔心道自己终于不用在翻来覆去地念台词了,笑得扯动嘴角的疤:“交给我吧。”

兰波见杀手男已经找到职位,左思右想,又提及一个核心想法:“这个游戏的美术很重要,尤其是卡牌,设计成人型带超现实元素,需要一个审美很在位的美术。”

他绿眸几乎是闪着光地看向时梦,女孩子赶紧避开这个眼光,几乎没有停歇地说道:“你说的没错还好我们美术部的和绘历练两年,我准备把她提上来作为这次美工部的负责人。”

兰波的绿眸黯淡了,她只好又不喘气地说道:“阿蒂尔这个游戏市场部的测试运营宣发商务还有客服的工作都能交给你吗?我很需要你。”

珐国男人听到这句话,又恢复了那股优雅自信,微笑点头:“放心吧,小姐,我会是深空最好的管理。”

他环视了在座的所有人,尤其是之前的某位管理,微笑。

之前的管理在嗤笑,以后研发部和市场部起码隔一幢楼,就看他今后忙的能过来几次。

“所以这次的主线剧情是什么?”绫辻行人嗤笑完,问及她最擅长的方面。

这种主线剧情太好编了,时梦现场造了一个。

“主线剧情就设计一个被千年前恶灵附体的少年或者少女为了打破身上的诅咒,一路学习灵术,结识同伴,击败邪物的故事。”

被禁言的白兰全程看着台上挥洒自如讲话的女孩,发现这已经跟他知道的剧情完全两样,而听到这里的时候他连忙挥手,示意有话要说。

管理员放他出来说话,白兰眼神全是兴味:“我有一个意见,不管这个游戏的主人公是谁,重点一定要是粉色的头发。”

“为什么?”时梦纳闷。

“因为粉色头发的往往都是主角。”白兰很严肃、很确信。

时梦一脸惊奇:“可我觉得白色才是最好看的颜色。”

白色头发的白兰满脸接受夸赞的神色:“确实,白色头发才是受欢迎角色的标配。”

没有在夸奖他的时梦无语,放过了这个话题,粉色就粉色吧,一个头发而已。

她征集起最后一个问题的答案:“那这个游戏企划定为什么名字?”

“灵术?”七海建人从这个能力的名字出发。

伏黑甚尔福临心致脱口而出:“灵术回战!”

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