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许惜言点点头:“普通游戏肯定是不行的,但这场游戏是镜化局,这场游戏的BOSS,是个镜化BOSS。”

作者有话说:

我来更新了呜呜呜

第75章 沈镜(7)

镜化。

这是个距离普通玩家非常遥远的字眼。

遥远, 但又不是那么遥远。

镜化的本质是,一小部分被镜像游戏淘汰的玩家,在满足一定条件时, 会成为其他镜像游戏里的BOSS。

而将玩家由人类转化为游戏BOSS的过程, 就叫做镜化。

所有的镜化BOSS全都是在镜像游戏中失败的玩家, 这些玩家原本都应该死亡,镜化虽然使得这些玩家得以继续动弹, 却并没有给予玩家第二次生命。

被镜化的玩家和原本的玩家并不能算作是同一个人,甚至不能把镜化BOSS当作人。

哪怕拥有着原本玩家的外貌和道具,镜化BOSS也不再拥有人类时的记忆和感情,只保留了人类的智商和行为能力, 驱使镜化BOSS行动的唯有临死前深深的怨念, 而这些怨念被游戏利用起来,成为了杀死同僚的镰刀。

普通BOSS在游戏内完完全全根据规则而行动, 很多时候是可以预测的,而镜化BOSS会钻规则的空子甚至利用规则杀死玩家, 行动不仅难以预测,而且攻击性极强。

由于没有记忆,哪怕是曾经的亲人站在面前, 镜化BOSS也可以毫不犹豫地将其杀死, 镜化BOSS比普通的BOSS更加凶残且强大,他们的目的只有一个,让更多的玩家为他们陪葬。

更可怕的是, 镜化BOSS甚至还会变得更强, 其所在的游戏也可以进一步进化, 由低级游戏一步步成为高级游戏。

在二代游戏开启以后, 二代玩家里或许会产生一些新的低中级镜化BOSS, 但几乎所有的一代BOSS,都已经成为了高级场常驻BOSS,几乎每一个都能在论坛里掀起腥风血雨。

唯有一场例外。

是的,五行相克。

以葬送数不尽的玩家而臭名昭著的五行相克,足足过了七年,还是一场低级游戏。

五行相克以一个万分鸡贼的规则,硬生生苟住了低级游戏的理论死亡率,这么多年才堪堪摸到中级游戏的边。

不知道有多少新玩家死在五行相克,不知道有多少人的亲人、朋友、爱人,悄无声息地死在五行相克。

这样一个高死亡数、高淘汰数的的游戏,却因为其模棱两可的规则,一直保被划分为低级游戏。

老玩家们恨得牙痒痒,即使猜到了主导这场游戏的是个镜像BOSS,但也都无能为力。

实力强劲的顶级玩家,其实是有机会杀死镜像BOSS的。

普通的BOSS别说杀死了,甚至连攻击都做不到,但镜像BOSS不一样,镜像BOSS本不属于镜像游戏,不享有豁免权,杀死无数玩家的镜像BOSS,同样可以被玩家杀死。

只要杀死镜化BOSS,镜化局随之崩离瓦解。

很多S级的玩家都曾正面对上过镜化BOSS,输赢对半开。

镜化BOSS能让游戏变得危机四伏,步步惊心,但镜化BOSS本身的能力完全取决于玩家死前的身体素质、思考能力以及游戏道具。

镜化局难的是如何让镜化BOSS现身,一旦BOSS现身,杀死BOSS反而不算什么难事。

哪怕是高级场里最强大的镜化BOSS都有被杀死的可能性,而五行相克的BOSS,几乎没有办法被杀死。

因为除了真正的萌新以外,其他玩家根本无法进入这场游戏。

让一个新人玩家去杀镜化BOSS,显然是一件不现实的事情。

大部分新人玩家连镜化BOSS是什么东西都不知道,就算知道也只是

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