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琴酒不想跟他掰扯这些:“既然你来了,我有问题要问你。”

“请说。”系统回答。

琴酒直白地问:“组织的德国分部是不是世界意识炸的?”

“这个”系统竟然也难得地卡壳了:“……它只是进行了一些推波助澜。”

所以果然是有关的。琴酒平静地想。

“那么……动画呢?”他又问。

虽然没有直说,但系统明显理解了他的意思:“我们在动画制作方面也有一些权限,毕竟这是我们安排的。”

它停顿了一下,解释性地说:“通常而言我们不会特意给玩家制造出场机会,不过也有一些时候例外。”

琴酒注意到它用了“玩家”这个词,这让他想到了一开始它说过的那句“玩得愉快”。

对于这些系统来说,所谓的“宿主”就是玩家吗?就像这个故事里的“茧”一样?但它们不可能只是一个单纯的游戏,更别提琴酒自己也不是什么单纯的“玩家”。

如果这真的是个游戏,那他是吞噬了真正的“玩家”才进入游戏的。

琴酒还想问些什么,系统开口道:“它的修理结束了,下次见。”

很快系统的声音重新变得充满活力:“抱歉宿主!我想起来了!我和它是一样的!”

从这个角度上来说,倒确实是一样的……琴酒想。

“诺亚方舟”的人格来自它的创造者,那系统的人格又来自于谁呢?

琴酒没有深入去想这个问题,系统的世界距离他太遥远了,而且他一点也不想与之产生关系,他轻轻用手指点着资料上“诺亚方舟”的字样,问道:“既然如此,我想知道,你能不能和它交流?”

系统愣住了:“什么?”

“如果我用你们那个剧场版卡片的话,”琴酒补充,“你能不能和它交流,乃至于……捕获它?”

“啊这……”系统震惊,“等会儿,我得问问!”

琴酒:早知道我就问刚才那个了。

系统在短暂的沉默之后重新开口:“是这样的,我可以和它交流,但前提是作为我的宿主的你也进入到它的世界中,至于捕获……理论上是可以的,因为我的层级比较高,但是我们必须进入它的世界当中,所以也会有一定的风险。”

“不过,”它继续道,“如果我们能捕获它的话,这次的剧场版制作卡就不收积分,而且可以支付给宿主您一千积分和五次抽奖机会。”

这可不是系统的权限,看来它背后的存在果然需要这类人工智能。

可琴酒对积分和抽奖并没有什么兴趣,他询问系统本来是想要知道能否用诺亚方舟给组织增添助力的。

“你就没点有用的功能吗。”他有点嫌弃地对系统说。

“我们的卡片都很有用的啊,”系统委屈地表示,“完全能够改变故事走向的。”

琴酒并没有看出来:“通过炸组织的基地吗?”

“那跟我们没有关系呀!”系统更委屈了,“施瓦兹才是我们放的!”

对于施瓦兹能否改变故事的走向琴酒很怀疑,只能说这个下属虽然有些烦人,但用起来确实还可以,况且和系统斗

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