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龙舌兰的死有没有重要到会无法救助的地步?

“有点难说,”系统犹豫着说,“他的死对主线有帮助,但是他不死也可以推动剧情……不过他是个有点实力的黑方成员,在这方面也会对剧情造成影响……我只能说,是有可能救的,但是不确定可能性有多大。”

“百分之七十吧。”它不是很确定地补充,“而且,就算救回来了,因为原本剧情是死掉了,所以除非你插手,不然很大可能不会再进入剧情当中。”

这个比例已经算是很高了,至于那个“不再进入剧情”琴酒完全不在意,所谓的“剧情”之外组织还有一大堆事情要做呢。

决定插手此事之后琴酒先确认了那个任务的日期,然后翻出穿越者所整理的关于龙舌兰的档案——里面详细记录了他的死因,不管看多少次琴酒都觉得龙舌兰很冤。

对照着大怨种龙舌兰的死因,琴酒在心里罗列了一下救他的方案,最方便的其实是给他调个任务,退一步的则是想办法让他不要拿错箱子,再退一步是让他不要打开箱子,最后的选择才是处理炸弹。

方案一的问题在于他还得调一个人去做这个任务,或者自己去,考虑到换人也很有可能被剧情杀,最好的方案是自己去,只是这样的话……

“如果我自己去完成这个任务……”琴酒问系统。

“你肯定死不了!”系统肯定地回答。

琴酒:……

琴酒:“我是说,龙舌兰会怎么样。”

“哦,”系统明白了,“不好说啊,他不算很重要的角色,可能就不登场了,也可能会在另一个案件登场——然后死掉。”

反正逃不脱死掉的可能是吗。琴酒头痛地揉揉眉心,放弃了很诱人的方案一。

排除了最方便的方案之后在剩下的三个选择中琴酒最倾向于方案二,也就是让龙舌兰不要拿错箱子,毕竟只有这个方案能顺利完成任务了,不过任何一个没有被剧透过的正常人都不会想到自己的交易对象会有一个想要用炸弹炸死他的仇人,琴酒也不能莫名其妙地去告诉龙舌兰这种事情,于是他把视线投向了制造案件的人。

感谢穿越者的细心,他差不多把整个案件过程都记录下来了,琴酒刚得到他的记忆时对他没有什么正面看法,现在倒是觉得要是这家伙能到自己手下也不错。

不过这家伙已经没了,琴酒也就遗憾了一秒。

这次案件的凶手名为竹下裕信,是和组织交易的中岛英明的仇人,其实琴酒一贯是很欣赏这种组织交易对象的仇人的,他们往往能省了琴酒给交易对象灭口的时间……当然前提是不像现在这样在交易过程中试图灭口。

他给伏特加发邮件让他去查一查这个竹下裕信,同时思考要怎么处理他,是威胁呢,还是干脆简单一点就让他没法参加发布会好了,虽然前者也不难,但出于不要和不相关的人接触太多的考虑,琴酒还是倾向于后者。

阻止一个普通人出门的方法很多,一场车祸就行了,琴酒正想把这个任务也交给伏特加,突然想起一个新的问题——竹下裕信这样一个普通人,是哪里搞到这样大当量的炸弹的……

他看过伏特加给自己发来的资料,竹下裕信的生活非常简单,看不出有任何接触炸药的途径,如果说是自制的话,那个威力着实是很有犯罪天赋了,不应该在游戏公司,而应该来组织干活才对。

这就有点意思了……虽然琴酒觉得在原作剧情里事情绝对没有那么复杂,但既然现在是现实,哪怕再怎么“柯学”也得讲点基本逻辑,不管这炸药是买来的还是自制的,总要有个来源,好吧,他就是见到炸药有点见猎心喜。

琴酒对日本的炸药流通是很了解的,因为除却官方之外,日本地下世界的所有炸药流通都在组织的管理之下,这很大程度上是因为组织的某个高层(aka琴酒本人)对炸弹犯罪的独特爱好……但总之像这种威力颇大的炸药,如果是通过黑市购买,很难逃脱的组织的耳目。

而琴酒在简单的调查之后就发现

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