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刚刚还志得意满的林觅顿时又觉得有点尴尬,要是他没记错,华舒然的平均用时是0.45s,足足比他快了0.1s。
果然职业选手就是职业选手,即便是一个还没打过比赛的青训生,在反应速度上都比普通人强上太多了。
“正确率100%,很不错,”严谨开口问林觅,“再做一组的话,还能保持这个正确率吗?”
林觅倒也没有谦虚:“这个测试亮灯的频率并不算很快,如果还保持这个频率的话,再做几组我都可以。”
他这话说的并不夸张,刚刚这个感应灯测试的亮绿灯频率相比于他之前玩的打地鼠游戏最高难度来说,还是有一定差距的。
不过这个测试因为是七彩灯效的缘故,分辨绿灯需要一定的反应时间,所以对于手眼脑的协调能力考验比较大,非常需要瞬时分辨力,而这恰恰是林觅最擅长的领域。
对于对色彩非常敏锐的林觅来说,别说是七彩了,就算是二十四色,他也能一眼分辨出来。
今天第二次被人评价说天赋测试难度低了,李岩有些不满的开口说道:“我说两位是不是搞错重点了?这个测试主要看的是选手手眼脑的协调能力,在保证基本正确率的情况下,主要关注平均反应速度,正常来说错误和丢失加起来不超过7次就算合格了。”
林觅有些疑惑:“这样不会为了加快反应速度而丢失准确率吗?”
“当然会,所以我认为这样是不可取的,”严谨评价道,“在团战里,闪现没按出来和闪错了方向,并没有什么本质的区别,平均反应速度和准确率本来就是相辅相成的,做测试不要太死板。”
李岩:……
行行行,你们人多,你们说的对行了吧?
反正所谓天赋测试,不过是一个入行的门槛罢了,本来也不是完全死板的规定。
青训营在评价一个孩子电竞天赋的时候,还是会综合进行考虑的。
像林觅这种反应速度一般但准确率和稳定性都惊人的选手如果想要加入青训营,也会适当的对他放宽反应速度的标准。
按照严谨的要求,林觅做的第三项测试是稳定性测试。
他要将直径2毫米的笔尖放进直径2.5毫米的小孔中,保持不动60秒,不能碰到侧壁或者底部。
这项测试说起来并不难,但其实除了考察选手手部的稳定性之外,更重要的是考验心态的稳定。
有很多孩子在看到第一次碰壁的提示之后心里慌了,就会接二两三的不停碰壁,但对于林觅来说,自然不会有这个问题。
【60s碰壁一次。】
毕竟是第一次做这样的测试,林觅还是有一次失误的,但他立刻就调整了过来,再也没有发生第二次失误。
三项测试做下来,林觅的成绩算不上惊艳,却也算是合格里带着一些小惊喜,对于这样的成绩,林觅自己还是挺满意的。
但对于容泽舟来说,这些还不是他想看到的,他比较在意的是最后两项测试——
信息捕捉能力测试、快速记忆力和复原能力测试。
相对于反应力和稳定性,这才是林觅真正擅长的领域。
作者有话说:
青训的测试内容参考的是lgd俱乐部的测试哦,有些数据找不到,就自由发挥啦——
感
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