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羽回应,“赢得太快了。”

“让你别那么认真,跟普通玩家打,你不说放个海,至少放个湖吧?”

“我已经放了一个太平洋了。”凌溯羽委屈,“你怎么光说我啊?你那道墙每次都放得那么优秀,害我根本感觉不到对面辅助的作用。”

“好家伙,我都没用连招,我要是一套连招过去,直接把冰霜魔女晕在墙上,你连跟她对a的机会都没有。”

“看来得放两个太平洋。”凌溯羽严肃地总结。

唐语安一个没忍住,「噗」的一声过后,是一阵「哈哈哈」。

凌溯羽无奈地看着他,等他笑够了再说:“再试两把就切回公测服打排位吧,试得我都快没手感了。”

“嗯,先把意见提了。”唐语安说着,点进「意见反馈」界面,“你说,我写。”

“那……首先是冰霜魔女,一技能的箭依然是反的,箭尾朝前箭尖朝后,让牛顿安心睡个觉吧。”

“好。”唐语安边笑边打字,“估计在改了,没那么快,还有呢?”

“极夜寒星大招,设计成也可以吞敌人的比较好。”

“这个可以有,把敌人吞了丢自家防御塔下,计划通。”唐语安连用法都想好了,“不过这样大招的名字就不能叫「星光守护」了,改成「星光吞噬」?”

“我都没注意技能名……”凌溯羽惭愧,“我连猫灵的技能叫什么都不知道,什么印记?”

“你的猫灵会哭的。”唐语安无奈,“还有呢?还有什么意见?哦对,「极夜星光」敌方视野特效加强对吧?”

“致盲那个技能?”

“嗯。”

之后唐语安又给冰牙之冻提了几个意见,但都是跟特效有关的,英雄强度方面,他和凌溯羽都没觉得有什么问题。

光辉官方很明显想靠冰霜主题系列英雄推出减速玩法,并让「净化」这个天赋有更多被携带的机会。

冰霜魔女的减速确实恶心,但她基础伤害低,其实跟别的射手对a并不占优,她的优势完全在于欺负手短的英雄。

如果是正式比赛,拿冰霜魔女走下,中路必须得拿个输出高的来补足伤害。

总之,这个英雄的平衡性在凌溯羽和唐语安看来没什么大问题。

网上两极分化的评论也显示了这一点。

——在一波人说新英雄技能恶心,跟新英雄对线堪比坐牢的同时,还有另一波人在吐槽冰霜魔女和冰牙之冻的伤害低,感觉根本发挥不出什么作用,极夜寒星则是出装和技能冲突,消耗扛伤无法两全。

对此,凌溯羽和唐语安不参与讨论,他们相信官方会综合所有人的意见把英雄调整到最好的。

因为时间已经很晚了,所以两人切回公测服后,没打几把就洗洗睡了。

然后,不等唐语安跟凌溯羽「玩点刺激的」,凌溯羽就先收到了一条「有点刺激」的消息,来自他的母亲。

妈妈:对了,你是攻还是受啊?

羽毛:?

妈妈:我看你像受。

羽毛:??

妈妈:你这人一直没啥主见的,别人随便哄哄你就找不着东南西北了,不过你已经成年了,人生是你自己的,我跟你爸也不想一直管着你,随便你干什么,对得起自己就行。

妈妈:违法的事不能干啊,没钱了就回来,别老自己一个人硬撑。

羽毛:嗯。

凌溯羽回了个「嗯」后,想问攻受到底是什么,可他隐隐猜到了一些,不好意思问自己的母亲。

说起来,队友好像也提到过这个。

燕子应该知道。

凌溯羽不想直接去问唐语安,所以他偷偷点进群,私戳了窦嘉彦的头像。

羽毛:攻受是什么意思?

小白鹤:?

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