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阵容,两个c位全是打后期的。

坏消息,他们得到后期才有伤害。

好消息,他们后期伤害爆炸,两个Winne都扛不住。

所以他们要做的只有一件事——前期死死地守住!

而Winne的双c,御狐神也好,糖果女巫也好,都是打前中期的,他们清楚地知道,这一把他们必须像上一把一样前期就赢下来!

Fight现在承受着巨大的心理压力,一定不敢轻易进攻,而会更偏向于防守。

但是靠防守的话,他们是赢不了Winne的。

毕竟Fight的优势就在于进攻和团战。

——原本,Winne是这么想的。

可是,当他们的中单在有经济优势的情况下,被经济落后的Fight中野联动抓死两次。

当Fight直接放掉上路两座塔,全员下路集合,越塔摁死他们的射手,并推掉他们的下路一塔……

欸?等等,这跟他们想的不一样!

Fight怎么非但没有防守,还进攻得这么猛?!

“有句话说得好,进攻就是最好的防守——”

唐语安说着,看着双方逐渐拉近的经济,心情逐渐愉悦。

如果Winne以为2-2追平就能打崩Fight的心态,影响Fight的战术,他们就大错特错了。

胜利近在眼前,这是1000米耐力跑的最后几百米,不冲刺一下怎么说得过去?

越是这种时候,Fight越是想早点打出经济优势,早点打崩对手拿到比赛的胜利。

而提升经济的捷径,就是团一波,然后团赢。

就这样,Fight在经济落后的情况下,愣是靠几次团战的胜利把局势扭转了过来。

因为Fight的兵线和塔都处于劣势,所以团赢之后,他们只能勉强把兵线带过去,来不及在Winne复活之前推掉他们的塔。

但是没关系,只要把双c养起来就行。

比赛进行到20分钟的时候,Fight和Winne都只剩三座塔了,三路兵线都很胶着,乍一眼看不出哪一方的优势更大。

但是点开双方的经济可以看到,凌溯羽的经济已经在Fight五人共同的努力下,逐渐凌驾于所有人之上。

胜利的天平逐渐往Fight这一边倾斜,而压力来到了Winne这边。

拿前期英雄的好处是,前期就能打出大优势,并借着大优势直接拿下比赛的胜利,又快又爽。

可坏处也很明显,那就是一旦拖到后期,无论如何努力都会被对面的后期英雄迅速摁死,无力的感觉逐渐蔓延,最终演变成绝望。

在心理战这方面Winne无疑是猎人,他们总是以猎人的心态玩弄着对手的心理,掌控着整场比赛的走向。

可是他们忘了,他们也是人,只要是人就会有喜怒哀乐,所以,在心理战上,即便是自诩为猎人的他们,也会轻易落入为猎物准备的陷阱。

当他们一次又一次阵亡在猎刀丢出的飞刀之下,一次又一次被驭兽师召唤的野兽扑倒在地,那原本为Fight精心准备的无力和绝望,最终都变成了他们自己的无力和绝望。

最后的这一局比赛,双方打了整整50分钟。

Fight从一开始就做好了拖到大后期的准备,哪怕被对面抢到了龙也一点不慌,专注清兵,死守主塔。

Winne对冠军志在必得,哪怕知道他们这一把的阵容打不了后期,也依然拼死清兵,几次把主塔从濒死状态下救回。

可再粗的胳膊也拧不过大腿,Winne的阵容决定了这场比赛拖得越久,他们胜算越小。

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