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许久没看记事本,翻开才发现写给庆阳的信件还没有等来回复。

这也太久了,不知道是没收到,还是看见了也不知道怎么说。

他上辈子在三次元没朋友,都是网络交友,来这里以后,是从投缘、相处融洽、对方品行也好,这三个方面判断,觉得他们是好友。

没收到回信,就会想,是不是他太没界限。

最主要的是,他一个怀上孩子的人,去劝庆阳那个没怀上孩子的人放宽心,也不知会不会让庆阳多想。

早上被这个思绪打岔,云程就只在家里把嫁衣收尾的部分处理,没去想怎么收拾叶小山。

等午饭时,存银回家,给云程看了他买的几样小礼,他才有了点精神。

存银挑礼物很有一手,知道程、陆两家富贵,不缺好东西,就挑的稀奇古怪的小玩意。

给文杰的是一个木质积木,云程又是惊讶,没想到这么早就有积木。

存银说是拼图改装的。

拼图需要很高的耐心,要价有点贵,图案也不复杂,玩一次以后,大概知道位置,就没意思了,火过一阵,玩的人就少了。

是老板家小孩拿拼图的小方块拼房子、拼桌子之类的,那老板就找木匠定了更加方正的小方块、小长条。

玩法也是单一,看能拼出什么东西。

难得送一次礼,云程就说了几个玩法。

比如把积木摆成高高的积木塔,再从中间抽离积木块,谁把积木塔抽倒,谁就是输家。

也依照俄罗斯方块的造型,画了几个积木块的样子,以后能手动玩俄罗斯方块。

基础的积分,云程就不算那么复杂,就按照单个的方形算分,一个记一分。

消除两排及以上,就根据具体数量乘倍数。

还说能在积木表面画上图画,做个盘子固定,手动玩连连看。

跟俄罗斯方块一样,有个基数。

消除三个,记一分。三个以上,可以倍数记分。

还有一个2048小游戏。

古代也挺流行益智游戏的,能设定数字在上面。

玩出大数字以后,就手动更换方块。

玩数字,就让京都的人自己想算法。

为了方便往小格子上写,他把阿拉伯数字对比繁体的数字,当做符号记录,写上去。

也举了几个例子。

这个例子存银是看得懂的,家里记账本他偶尔也会看。

叶存山没当几天家,云程来写,用阿拉伯数字偏多。

这几样写进去,存银这份积木礼就很看得过去。

他顿时觉得给陆瑛的礼物不够看。

“要么我再去挑一个?”

给陆瑛的礼是个微型复杂款迷宫,菜盘子大小,地图围栏设置得非常薄,看一眼就眼晕。

存银当陆瑛还在卧床休息,觉得这个很能打发时间。

在积木没被提供多样玩法前,两样礼物差不多,送过去没问题。

现在有了对比,这迷宫就不够看。

说是要再去挑一个,存银也很为难,他快到中午才回来,能看的都看了。

“不然我把我做的几身小娃衣给他捎带过去?”

陆瑛还有小娃娃,不知道他会不会给娃娃换衣裳。

云程拿起迷宫看了看。

他知道另外一种迷宫玩法,把走动人物换成小球,只能通过玩家的手上下左右的移动来行走,这样专注力会倍增。

在此基础上,还能多加个小球,走双线迷宫,依然是手动操控角度,让小球移动。

还能增加一个紧张刺激的玩法,限定时间内,或者小球碰撞时,都会“爆炸

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