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民,并不是完全忠于叶蒂大人的。甚至他们脑子里都没有这个概念。

这,终究是不不安定的因素。

叶蒂大人没有考虑到的,就是需要他们这些贴心的小棉袄出场的时候了。

伊瓦克迟早会和帝国对立,在那一天到来之前,必须解决一切不安定因素。

冯亨注视着远方天际的余晖,不算高大的背影此时宛如松柏,笔直挺立。

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作者有话要说:

【知识小课堂】

不刊之论:形容不能改动或不可磨灭的言论。刊:消除,修改。

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【拓展小课堂之舆论战(摘自百度百科)】

注1:舆论战的主要功能在于弘扬战争正义,争取民众支持;揭露对手,陷其于不仁不义之地;激发己方斗志,凝聚军心士气;削弱敌方斗志,分化瓦解敌军。舆论战的主体,既包括发动舆论战的国家和政治集团,也包括舆论战实施的作战队伍。舆论战的客体即舆论受众,指受到舆论战所影响的群体。

舆论战的作战方式,即精心调控媒体,策划、制造、筛选和传播信息,争取、控制、影响受众的信念、思想、心理等。舆论战的作战手段,既包括电视、广播、因特网、报刊等大众传播媒介实体,也包括这类传播媒介的高技术运用。

随着高新技术尤其是信息技术的发展,舆论可以迅速传播到世界各地,渗透到社会生活的各个角落,转化为影响和制约战争的重要因素。现代条件下的舆论战,是战争双方的政治战、精神战,能发挥出更加巨大的作用和威力。

2003年3月爆发的伊拉克战争是人类历史上第一次电视实况直播的战争,是战争史上舆论媒体参与最多的战争,也是敌对双方舆论战最激烈、持续时间较长、受众最广泛的战争,人们从中可以明显地看到舆论战的威力。

在信息化战争中,战争对大众传媒的依赖程度越来越高,舆论战已经被提升到战略层次。

现代战争更加重视精神和意志的征服,舆论战作为引导和调控大众传媒、摧垮敌人的政治信念、销蚀其对抗意志的一种重要手段,已逐步成为一种相对独立的作战活动。有效的舆论造势可以鼓舞民心,激励斗志,产生强大的凝聚力。舆论战已经成为信息时代赢得战争主动权的重要手段。

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【人物名字解读之阿瑞斯,玛尔斯】

阿瑞斯(希腊语:?ρη?、英语:Ares),是古希腊神话中的战争之神,奥林匹斯十二主神之一,亦是众神之王宙斯和天后赫拉之子,被视为尚武精神的化身,罗马神话中与之对应的是玛尔斯(Mars)。

在奥林匹斯诸神中,阿瑞斯是战争、兵变、杀戮与□□之神。他被形容为“嗜血成性的杀人魔王以及有防卫的城堡的征服者”。他是力量与权力的象征,嗜杀、血腥,人类祸灾的化身。

玛尔斯(Mars),是罗马神话中的国土、战争、农业和春天之神,罗马十二主神之一。朱庇特与朱诺之子,贝娄娜之丈夫,维纳斯的情人,他是罗马军团崇拜的神明中最重要的一位,其重要程度仅次于朱庇特。对应希腊神话中的阿瑞斯。

玛尔斯的节日是在三月和十月。拉丁语的“火星”和英语的“March”正是源自玛尔斯。

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