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板,轻轻跪下。

?

最近其实也没有什么大事情,都是诸如“亲戚家有事把小孩放过来照顾一下”“牙疼补牙”“仓鼠出逃然后寻寻觅觅凄凄惨惨戚戚”这样的麻烦琐碎的小事情。

?结果偏偏去了很多时间_(:з”∠)_;

?

我和基友说好3号一起入v,说得时候,她八万多字……现在,她十万字了而我……_(:з”∠)_;

?

我以后没有日更,就给前五十的小天使发红包!!

?今天也给前三十的小天使发一波吧_(:з”∠)_;

非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!

第22章

甜蜜的吻

真香定律

罗兰说得确实一点也没有错,星网上正因为这个看似平平无奇的游戏撕得不可开交。

赞美《夕阳下的小镇》的虫自然能吹出三千字不带重复的彩虹屁,然鹅反对的也各有各的理由,比方说角色建模毫无诚意、画面色调太过阴沉、剧情太过故弄玄虚等等……

有一些是真实存在的问题,也有一些只是个虫偏好,更有完全就是为杠而杠的。

爱好者义愤填膺的反驳了对方:“什么叫没有诚意,那是制作者用心良苦,以平凡的建模来强调真实感,渲染恐怖气氛。”

“画面阴沉?亮度调高一点都不会?不喜欢可以不玩啊!”

“拜托,解密游戏剧情不复杂一点你以为在玩凉凉换装吗?”

这些言论完全是自发的维护,但正因为是自发言论,其中无脑护和钢筋发言不在少数,真的是非常有让虫撕逼的欲望。

如果它单纯只是一个好玩的游戏,或许也不会惹来如此讨论度,可偏偏它就是有一些问题,就是容易引发讨论。

理智的支持者表示游戏的确有一些毛病,而反对者趁机坐实不存在的问题,其他游戏竞争者浑水摸鱼,吃瓜群众看热闹不嫌事大,还有凉凉换装玩家抗议夕阳下玩家歧视。

场面状况复杂得要命,但是有一句话是对的——热度就是撕出来的。

随着激烈的掰头,《夕阳下的小镇》这个游戏的热度一路飙升,很快超过已经推出近两个月的第二名游戏,直逼《血色刀锋》的第一宝座。

到这个时候,血色刀锋的玩家坐不住了,也下场了。

迪克就是血色刀锋的忠实玩家,同时他也是一位著名的游戏评测。

在评测夕阳下的时候,由于本身就有一定的立场,所以迪克一直带着一种挑剔的心态在玩。

枯燥的开场,乏味的对话……一直到剧情推进到NPC送角色上楼睡觉,迪克仍然没有发现一个足以抓住玩家的点,他看了看表,已经过去了两分钟。

从之前其他玩家po出来的视频录像来看,要睡醒角色下楼才会有剧情进展——

拖沓,迪克在心里评价,又想了想那个百万热度的镜中变脸剧情的,有点刻薄的添了一句:哗众取宠。

角色已经在NPC的温柔劝慰下决定休息,迪克漫不经心的操纵着角色躺在床上,“进入睡眠”的小小浮标一闪一闪的亮着,仿佛在催促着虫去点击。

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