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需要保证第二世界的公平。”

“撤销主脑的自我?调控权,换回人为调控,恢复网络市场秩序。”

“……”

在一片反驳声中,有少数几个立场不同的观点,但就被?舆论?压下去了,扩大着观众的愤怒。

唯独监控着联邦所有网络数据的主脑,继续不带个人情绪地跳动?电子字符:

【回答:当主脑出现?无法自检的错误时?,正?确的做法是关掉星网主机,检查病毒与底层逻辑,避免病毒扩散。】

和机器脑沟通的时?候,情绪远不及逻辑重要。

乔岳是一位有经验的交谈家,他面不改色地继续发起提问:

【提问:神迹游戏占据这些网络资源的决策模块,是基于何种数据?】

面对这个问题,电子字符跳动?了一会,意外?地没有立即展现?出回答。

过了一会儿:

【回答:数据模型很大,这个问题的回答框放不下。点这个链接能跳转到答案。】

在全联邦的催促中,乔岳直接点进链接。

令整个数据模型通过直播的方?式,呈现?在所有观众的面前。

【迄今为止,神迹游戏开服两年以来,玩家数量不断上升,攀升到了人口总基数的40%,在这部分人中,99%是青年人,青年人将渐渐主导联邦的未来。

随着网络热度持续上升,在未来,它会持续造成深刻的影响。

为了平衡它的巨大热度与相应价值,主脑在本次神迹游戏大版本更新,进行以下数据升级:联邦社会模拟数据、人类教育数据、神话传说与古代蓝星数据、加大开放端口转接处理更多星网垃圾数据……(略)

根据“等价交换”原则,该游戏价值综合水平达到它目前收欢迎的热度,同理,它应增加相应的网络资源。实现?“期待对等”,不辜负大家对它的喜爱。】

主脑文字直白而纯粹。

并不是主脑出错,划分过多的网络资源给娱乐业。而是因?为联邦大多数人们的选择,将神迹游戏推到了热度巅峰。

为了实现?“期待对等”原则,主脑利用数据库搭建运算出一个空前绝后?的神迹新地图,以提升它的价值,提升它的网络资源。

弹幕寂静。

之前的反驳之声停止。

“我?支持主脑继续自我?决策!”

“我?也支持,我?希望神迹游戏能继续由它掌控!”

“这才是真正?的为民众服务不是吗?比起扼制与删除,某些联邦议员的脑子能不能像机械脑一样?升级?”

“之前就是因?为星网数据垃圾处理工作太枯燥,一直没人去做这个,导致主脑搭建了神迹游戏作为转换站。现?在大家都在工作出力,游戏不仅局限于娱乐,的确应该给打工人上调网络资源。”

“是的,我?很喜欢打怪这份工作。”

“npc也有老师,会教育很多古代知识,我?觉得这不比第一世界差。”

弹幕风向?骤然改变。

得到了最终答案,乔岳停止了向?主脑询问,朝屏幕前的观众鞠了一躬。

“以上就是主脑的回答,我?们随后?会将其正?式发送到星网上,方?便大家浏览。直播到此为止,联邦后?续会议结果也将在后?续公开,感谢大家的监督与关注。”

*

从直播中得到了让人放心的答案。

叶秋白重新返回神迹官网时?,看?到长达四天的停服大更新公告。

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