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但在其他的很多力量体系中,武力值才是核心。如果在武力值强的同时,此人还精通谋略、制造物品,那属于锦上添花;可如果没有武力值这个前提,那么谋略再强、制出的物品再好,往往都只会沦落为工具。
因为他们的力量环境决定了,谋略就是谋略、物品就是物品,谋略可以辅助武力、物品可以让武力发挥得更强势,但谋略、物品本身不能直接等同于武力。他们的不同技能区域之间隔着厚实的壁,再强也无法打破。不可能因为在制造物品方面做到了极致便能在应敌时隔空用敌人制造物品。
修真界的器修靠着灵力可以实现无所不能炼制,只要自身有灵力、只要眼前有东西,炼制便可以进行,越强的器修越不拘泥炼制材料与炼制条件;其他力量体系下的物品制造者如果离开了满布设备的试验室、制作室、工厂、助手,只靠一双手连铁棒都掰不弯,他们怎么进行炼制?
灵力的什么都能做、能满足有灵力者的所有幻想,是高修为打破各种区隔的基础,也是修士无论喜欢做什么、只要克服重重困难走到底便一定可以成为大能、拥有前途无量道的基本理论依据。
在修真界,从来没有不加任何前提便能得到广泛认同的优势职业、高贵职业。最多只能在讨论打架胜率时说剑修、体修、法修比较有优势,但也可能有丹修出来糊说此话者一脸冷笑;或者在讨论思虑周密时说儒修比较有优势,然后所有门派的管理者都能对此嘲上两句。
我不确定修真体系的特殊是一个巧合,还是主世界作为所有已知秘境的核心而成就的必然,总之,这份特殊让我在面对秘境生物时似乎多了一份优越感。我不是说这份优越感是正确的,但它让我在面对秘境中的强者时,莫名地多了一些……无惧。
07907-找架打
哪怕知道乐青衣有化神级,至少是直逼化神级的武力值,我也不会像面对主世界的化神期大能那般谨慎。某种程度上,我觉得……即使我与乐青衣正面打起来,只靠我自己的力量我似乎有几率逃跑成功。
我觉得,乐青衣的化神级武力值对我没有主世界化神期对我那么全面的碾压效果。
相当于元婴级武力值的花梦染就更……不让我畏惧了。
我这到底是浮现了精准的直觉,还是带着主世界的滤镜达成了鹅眼看人的成就?
裴简卓:“打一架就知道了。花梦染最弱,先打她。”
毛球:“那七只宠物比花梦染更弱吧?”
裴简卓:“那就一起打。反正花梦染与那七只宠物一般都待在一起。我们可能会败于他们的质量,但不可能败于他们的数量。裴沙随时可以造出临时人偶用来布阵应敌。”
是吗?裴沙这么能耐了?
裴简卓:“过客园中的所有NPC和玩家数据都可供裴沙复制。过客园中出现过多少活动物体,裴沙便能一瞬间造出多少傀儡。当然这些傀儡的持续性肯定很差,但瞬时类物品也有瞬时类物品的用法,提
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