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乐子,我这修炼可就危险了。”

任务处:“确实是挺危险的。你的神经但凡敏感纤细些,被这么长期盯肯定要出心理问题。不过在厚脸皮已经养出来了的情况下,你想低调下去,会不会因为觉得不够热闹而感到无聊?”

我:“不确定,试试就知道了。无聊的时候,接任务应该能缓解。”

任务处:“任务确实有这个功能,不过得接对任务。有些任务是越做越无聊,有些则是越做越烦躁、抑郁、看谁都不顺眼。心情不好的时候要挑选对你而言有趣的任务,也要明确到底什么是于你而言的‘有趣’。”

任务处:“有时候光看任务简介你并不能真正明白任务到底是有趣还是无聊,你得在脑中仔细模拟一遍任务全过程,才能发现很多细微的点。多数时候,影响心情的不是宏观问题,而是琐事。”

任务处:“所谓宏观,比如万年内能不能出飞升仙人、千年内十大或者二流门派的名单会不会发生变动,这些当然影响很大,但任务处的任务与这些基本没关系,所以如果你用宏大的眼光来看待任务处的任务,要么你会觉得都没什么意义,要么你会把任务想得过于复杂然后做岔了道。”

任务处:“任务处的任务就是琐碎。不做不耽误日出日落,做了也对社会谈不上什么重大影响,就是……生活而已。满满的烟火气、灵石光芒。”

在任务处的热情分析建议下,我选了一个低调的、烟火气的、灵石光芒的任务:独自一人去与一条灵石矿中的喜欢吃烧烤的精灵谈判。

委托人是一个修真世家,姓柯,那灵石矿原本是属于柯家——现在理论上也属于——但里面诞生了精灵,然后那精灵觉得那个灵石矿的全部地盘都属于它,拒绝与柯家共享。柯家好不容易才发现这精灵喜欢烧烤,于是用烧烤稍微与精灵有了一点交流,但精灵依然霸着灵石矿不放。

柯家:“硬驱逐或者打散这个精灵我们是能做到的,但我们希望能留下它,因为有精灵的灵石矿可以长得更好。现在这条矿已经濒临废弃,有了精灵后便有了重生的希望,我们想让这份希望成为现实。”

06805-拒绝交流

柯家:“总之,就是希望任务执行者能帮我们找出我们与该精灵实现共赢的方法。我们想从精灵那里得到的是让此灵石矿起死回生,哪怕这个回生过程花几千年也行;相对的,我们也想知道精灵能不能从我们家得到等值的利益。”

柯家:“只要能实现平等的利益交换,这事就妥了。现在的关键问题是那精灵不愿意与我们谈。我们巧合发现这精灵喜欢吃烧烤,照理说有这么烟火气的爱好,应该可以谈交易吧?我们弄不懂它为什么不肯谈,明明肯吃我们送过去的烧烤的。”

柯家现在只相当于一个吊车尾的三流门派,全家只有一个金丹期。那个濒临废弃的灵石矿即使在全盛时期也只能产品质很一般的下品灵石,现在更是只能把碎渣聚集到一起制作灵珠。那位拒绝谈判但对上供的烧烤一串也不拒绝的精灵是练气期。

如果不是因为涉及到精灵,这任务划为筑基级也没违和;可就因为涉及到了精灵,现在云霞宗已经接连有两个金丹期去尝试了,都失败,幸好每一次失败好像并没有让精灵更拒绝交流,或者说,已经没有更进一步拒绝的余地了。

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