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我:“如果你稳定留在武格,你就是武格修真界的第一人,可以定义武格修真界的气质。连李宜羽掌门都会配合你。”
石弥:“可惜,我不喜欢,想到那样的责任我就心烦。我还是喜欢在主世界当一个……凑热闹的傻帽。这样不求上进的心态可能很难攀登高峰吧。”
我:“不一定。只要你是因为喜欢而不是畏惧、逃避背负群体责任,那么你就迟早可以触到你的巅峰。不过如果你是因为畏惧而不去做自己认为该做的事情,你就是阻断了自己的前路。理论上修士在任何一条道路上都能走通,前提是,这条道路让该修士认可。你不能一边不认可一边成为此道的大能。”
石弥:“需要发自内心的喜欢与认同,无论旁人如何评价,都坚守自己的本心。就像李掌门。其实在我看来李掌门对清朗派和武格的重视很不可思议,明明他去过其他秘境,也有能力再去,但他居然更认同对修士很不友好的武格。”
我:“不奇怪,他在武格看到了让他喜欢的点,你在武格看到了让你不喜欢的点,这二者很难进行比较。”
06625-努力
我与竟返影商量后将比较简单的让镜子映出秘境景色的方法公开了出来,一共公开了七种方法,参赛者只要能做到其中任何一种便能完成比赛项目,即使做不到,也能靠着努力尝试来度过比赛时间,而不必因为无所事事提前退赛。
“七种方法里六种都必须至少金丹修为才谈得上尝试,唯一不要求修为的那条,对天赋、运气的要求又太高,几乎是直说得有天生的秘境缘分或者自己就是秘境了。”
我:“这不是很正常吗?自己可控地进出秘境,本来就是至少金丹修为才保险,低修为进出秘境几乎都不受自己控制,只能依靠别人帮忙或者碰巧获得门票。金丹期及以上修为是不用门票也能自己尝试破开秘境门。”
我:“这场比赛的重点是建立比较稳定、可以传输影像的通道,当然要求参赛者能够一定程度地掌握与秘境相处时的主导权,于是,要么有硬实力,要么有运气,总得选一个吧?两头不沾而能做到的方法其实也有,但额外的条件就更多了,你们可以自己找,我不公布,因为那些方法多少有点危险,不适合作为娱乐项目的辅助教材。”
“娱乐的时候就别提教材了行吗?”
我:“玩耍也要讲究方案,才能玩得尽兴。”
“说得你好像无比理性似的。当我们不知道你有多糊涂?你连自己被谁暗算了多少次、每一次暗算到什么程度都不知道。”
我:“但我在努力获知,而不是安于不知道的现实。”
在我的努力之下,比赛进行到二十来天时近九成的场内参赛者终于都多少映出了秘境景色——一秒以上————让观众们有了按景色效果来投票的基础,而不必全看参赛者长相来投。可惜,这么正经的投票持续了不到一周,比赛结束了。
观众:“我们认为比赛应该再持续一个月。前面都是在教和训练怎么映景色,属于培训步骤,这两天才刚刚有个比赛样子。”
我:“也有参赛者刚开场头几天就正经映出景色了。你们不是已经把那些真大手投到前几名了吗,这就够了。剩下那些来学习并学出了一定成果的,大家也可以恭喜他们,他们算是比赛的装饰品吧。整整一个月光看大手显
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