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适合当前情况便用哪一个吗?而不是任何情况都只用一个方案从不更改。崩方案为什么这么被二号喜欢?以至于它根本不考虑不崩的方案?
裴空:“可能是因为不崩的方案实际上没有可行性?一开始拿到的数据不够搭出框架,连局部框架都搭不成,后续得到的数据不能立刻在已有框架上生根。数据太少的时候组合的可能性太多,无法确定哪一个数据该放哪儿;数据太多的时候关联线太多,一时还是无法确定唯一的摆放方案。崩方案虽然乱、反复多,但成形快,可玩性高。”
也对,重点是要可玩、好玩,成果倒是其次的。
裴空:“你养孩子的时候包容性很高。”
有点听不出来这是夸奖还是嘲讽。
裴空:“你包容出了裴随林,也包容出了我。你觉得我对你的包容应该是个什么情绪?”
我觉得是喜欢。
小随:“对,应该爱主人。”
裴空拒绝再搭理我们。
根据我的研究和二号的模拟,房间里的每一根毛都与房子相连,而房子应该是与彩虹毛团们相连。之前我的猜测感觉上靠谱。
裴空又搭理我了:“二号的建模流程其实与你的思考回路一致:先拿着少量线索瞎猜一气,自以为是地构造出一条不完整也不很自洽的逻辑链,接着当线索更新后,摧毁原逻辑链、建立新逻辑链。你不断推翻你自己原本的猜测没有压力,二号不断崩坏它的模型同样没有压力。”
我养出来的,果然像我。
裴空:“是你希望二号这样,所以它才这样。”
所以你的性情也是出于我的希望?
小随:“他又要说他没有性情、只有程序。”
裴空又开始玩自闭。
二号建完房间模型又开始建毛团秘境整体模型,添加入一个新的要素:凶宅在成为凶宅之前,其毛与房屋主人的毛相连。
可能正是因为有这份相连,所以当房屋主人死后,尸体不会被移到其他地方安葬,房屋本身便是他们的棺材。彩虹战队的还原工作其实是在超度亡灵?
05337-会尽量避免意外发生
超度之后呢?
凶宅回归为日常态,里面不再有尸体,也就是房屋毛成为了无主态,可以迎接新的住户、与新住户相连了?那时候会有新住户搬进去吗?新住户为什么不用自己的毛构建新房屋,而要用曾经的凶宅?
因为不是每一个毛团都有建房的能力?因为这里的尸体意义与主世界凡人界的不一样?尸体在修真界是重要的炼制原材料,那么在毛团秘境里也是吗?彩虹战队的还原不是让尸体消失,而是让尸体融入房屋,成为房屋毛的一部分?让房屋变得更强大、更能保护之后的住户?
因此,需要房屋者不会排斥已被还原的曾凶宅,反而还很喜欢?这是一种抢手的房源?
裴空看着我,沉默。
别害羞嘛,一号,想吐槽就开口,不用介意你之前绝交的表态,自己人之间在小事上出尔反尔大家都可以接受。
裴空顽强地继续沉默着。
好吧,我知道你想吐槽什么:我刚刚那一番猜测已经自己树靶子、自己推翻好几轮了,比二号的新建崩塌有效率多了。比起我来,二号已经足够稳重、无可挑剔。
我还知道在我说完上面这段话后,你的想法是:你自己知道就好。
裴空抬起双手,一秒一下地鼓掌,面无表情。
所以说,你到底为什么笃定你没有感情呢?
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