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“这些不是普通石球,它们在本质上是一种聚合多重阵法、以灵力驱动的法器球。”陆垣详细解释说,“上次秘境扩大后,我在新出现的《基础阵法》中,发现了一种很有意思的传送阵法,它传送的不是人与物,而是信息。”

这种阵法一式两套,其中一个阵法上的改变,会同步反应到另一个阵法上,有点像陆垣前世的量子纠缠理论。

“具体原理我就不跟你细说了,”陆垣跳过复杂的阵法部分,直接说结论道,“总之,以这种信息传送阵法为基础,再辅以攻击、防御等各类阵法,刻入球内,就制成了这种法器球。”

“有了它,就可以达成这个效果……”

他说着在那个因突然滚动而吓了羊小球一跳的石球上方,投射出一段影像。

影像来自某位玩家的木屋洞府,画面中,那位修士玩家正在用石屏玩五行战棋。

石屏上,玩家的化身小人手持长剑向前冲去,现实里,白色石球也跟着往前滚动;石屏上,化身小人为躲开敌人攻击向右一转,现实里,石球也同步转向右方;石屏上,化身一个起跳,现实里,石球倏地跃向高空……

看到这里,羊小球再不明白陆垣的意思可就白做球了,“所以,它们是玩家的另一个化身?”

“没错,”陆垣肯定道,“化身球里的灵力来自玩家在游戏中释放的,能伪装出修真者的气息,可以说,它们就是玩家在现实中的实体化身。”

这种化身球,如果采用修真界的本土说法就叫“石质傀儡”,而若是用陆垣前世的命名方式,或许应该是:

“可联网远程控制的多功能球型战斗机器人”

它们会执行玩家在游戏中的每一项操作,并根据阵法设计,与现实做出相应互动。

而陆垣这个服务器在中间起到的作用是,在化身球传回的现实场景基础上,施加幻象、实时渲染,包装成石屏上的游戏画面,并利用场景与任务引导玩家行动。

“居然还可以这样……”听完这些介绍后,羊小球深受震撼,“原来不是让玩家自己战斗,而是让化身球去?”

“可是,能行吗?”看着这些尺寸极小的石球,他又有些担心起来,“这么小,战斗力足够吗?哥哥你为什么不做得大一点?”

“放心吧,小,不代表战斗力差,关于这个尺寸问题,我其实是有更深的考量的。”陆垣似有深意道,“等以后战斗正式开始,你就明白为什么了。”

听完这话,羊小球白光一闪,也无心深究石球大小了,他连忙追问道,“战斗正式开始?哥哥,你是在说新试炼吗?那岂不是很快了?”

“哎呀呀,这么快就要开战吗?怎么办?我好紧张,我该怎么办?我……”

“停停停!”陆垣拦住惶恐得直转圈圈的白色光球,说,“别紧张,没那么快,新试炼不是正式开战。”

“诶?不是?”羊小球愣住,“但你之前不是说,新试炼会用到化身球?”

“是要用到,但不是放出去,而是在咱们秘境里测试。”陆垣说。

他这个人向来谨慎,没有完全的把握,是不会随便行动的。

再者说,虽然他总说现阶段要以秘境战为目标开发游戏,但作为一个策划,该有的操守还是要有,不能光顾着目标,更要兼顾考虑玩家的游戏体验。

“哪个游戏不先放点小怪练习一下,就直接让玩家去对付终极大怪?”

绝对是要被骂的。

羊小球:“……小怪……大怪?”

大怪他能理解,指的应该是另一个秘境,可小怪……

“小怪是什么?”羊小球纳闷极了,他们有其他敌人吗?

“你说小怪还能是什么?”陆垣幽幽反问。

羊小球反应了一会儿,忽然明白了什么,“哥哥,你说的小怪,是你自己吗?”

猜到这个可能,羊小球一阵激动。

他一会儿想起练习模式中血虐玩家的塔灵陪练,一会儿又回忆着巅峰战里演技绝佳的六神,所以这次哥哥又要

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