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现在,已经死去的作物只显示【死亡】就算了,畜牧场的那些牲畜竟只显示为【奄奄一息】,整个就是“说了,但和没说一样”。
同一时间,无论王国的哪个角落,冒险者和采集者都已经到达了自己的目标地点。
然后,大家都崩溃了……
采集者们遇到的情况最为惨烈:野外的大部分作物都枯死了,死亡率少说也有70%。还没死亡的虽然看起来还能采集,但每一颗果实的状态都显示为【损坏】,味道和数值都大打折扣,可想而知售价也不可能高。
至于冒险者们,他们见到的情况是大量野怪都被晒死了,不过相较于植物,这些野怪死亡后至少还会爆出一些掉落,绝大部分都能正常使用。
不过,这也并不是什么值得庆幸的事情。所有人都知道这样捡掉落看似轻松,其实就是“一锤子买卖”,虽然怪物会刷新,可刷新都是分批进行的,当死亡率一口气飙到70%,刷新速度就会远远赶不上死亡速度。
“什么情况啊……”人们茫然无措,和那些在农场、果园工作的人们一样,搞不清楚为什么一夜之间会变成这样。
好在这种事情也不是很难验证推测,刚刚和两位女爵建交的叶沐此时非常庆幸自己的建交决定,因为以撒在询问两方的情况之后,很快给了她答案:“应该就是因为暑热。两位女爵领地上的状况完全相同,她们还派人去达蒙公爵领地上的几处城镇看了看,也都是差不多。”
“城镇和城镇之间都有不短的距离。如果是疾病,不会在领地间传播得这么快。”
叶沐黛眉紧促,心里把系统骂了八百遍,然后问以撒:“领地自己出产的这些东西对于资源囤积太重要了,有什么办法解决么?”
她迫切地期待以撒给她一个解决方案,哪怕要斥巨资也行,可以撒却被这个问题难住了:“说实话……我也不知道。”他声音干涩,艰难地摇头,“我从未见过这样的事情。这种级别的暑热,别说遍及全国,就是在个别领地也没有发生过。”
叶沐陷入沉默。
也许真的只能硬熬?
或许这是这个世界的“净化机制”?就像科幻片里那样,将世界总人口达到一定数量,净化机制就会在冥冥中开启,降低人数?
如果是那样,那就真的不好办了。
再往另一个方向想,她又觉得……这终究还是个“游戏世界”。
虽然随着时间推移,她时常提醒自己不要再持有这种想法,因为这个世界的人明明都是活生生的人。可这些等级、装备、药剂、属性值……看起来实在是太游戏了。
倘若站在“游戏”角度考虑,会有什么难题让玩家强行出局么?
或许也不能完全说不会,但至少应该有理论上的解决方法。
试试看吧……总不能躺平认命!
叶沐思索着再度启唇:“以撒,什么地方能看到书?”
“看书?”以撒一愣,“什么书?”
“历史书……正史、野史,或者专门记录气象的,都可以。”叶沐一字一顿,“可以是整个王国的历史,也可以是专门记录某一个地方的历史。”
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