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原本的兼职计划要占用他们的时间,相当于让他们在美食和刷怪经验里取舍,叶沐提出的方案却可以让他们二者兼顾,还省去了要不定期去市场摆摊出售材料的麻烦。
至于叶沐要求的“相对优惠的进货价”,那是应该的!
希贝尔暗暗决定在自己不吃亏的前提下帮叶沐把成本压到最低。
这边的合作快乐谈妥,希贝尔正高兴得要一蹦一跳的离开,身后的岛台台面被人敲了两下:“笃笃。”
希贝尔转过头就看见以撒,以撒向她颔了颔首,然后问叶沐:“晚上好叶小姐,我看到您贴在窗口的纸似乎有些简陋,写菜单的那一张还需要每天手写更换。这边可以为您制作一块小型面板挂在窗口,您看怎么样?只需要三顿饭就可以成交,细节我们可以再谈。”
“哦,那成交。”叶沐淡定地答应了。
希贝尔看看以撒又低头看看自己,神情复杂。
她突然发现,他们的这种操作很像在供奉神明。
先供奉祭品(说出自己能提供的服务),然后向神明许愿(索要菜品),至于是否实现他们的愿望(给不给菜),决定权完全在于神明。
也没毛病,厨神也是神!
希贝尔坦然接受了这个设定。
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“听说了吗?镇上新开的夜幕餐厅出售贵族食品,货真价实、性价比高。”
“有些菜品有持续回复效果,刷怪必备!”
“战斗法师吃了这些菜,就敢频繁放群攻大招了,一天下来收获颇丰。牧师之类的辅助职业也会变得更强,大幅减少团队损失!”
——这些传言悄悄在小镇上传开,不出七天,叶沐就发觉自己在镇子上已经明显地获得了一些……社会地位。
比如她去市场买东西的时候,很多和她相熟的摊主就算手头正忙,也会抽出空闲跟她说“叶小姐好!”“叶小姐来啦!”,还经常有人送她点小东西。
而跟她不熟的人,不知是谁最先起的头,大家都爱称呼她为“厨神大人”,搞得她还挺不好意思的。
不过抛开不好意思这个小问题不说,叶沐也不是很在意这种虚名。这种口头上的赞誉对她来说没什么实质影响,她更在意这些交口相传的赞美中传递的信息——相较于直接恢复大量数值的食品,冒险者们似乎更偏爱具有持续恢复效果的食物。
这是有道理的。
假如不考虑色香味的问题,那些在她看来属于“黑暗料理”的普通食物也可以恢复数值。
但要提供持续恢复效果,只有她这里的高品质菜肴才能做到。
也就是说,站在游戏属性的角度,这才是夜幕餐厅最大的特色。
摸清市场喜好后,叶沐暂时固定了店里的餐品。她把之前常做的菜肴列了张表,每天提供2到3道,每十天轮一圈。这样一来,她就不用费心思考明天做什么菜的问题了,希贝尔他们的供货也可以更有规律,员工们处理配菜都更得心应手。
这让她有了更多的空余时间,这些时间被叶沐用来研究新菜。她打算搞出几道附加效果更好的菜品,价格可以定得稍微高一点,多赚点钱。
这个过程的推进并不快,因为这对叶沐来说还是个很陌生的世界,各种机制都要慢慢摸索,但她还是摸到了不少规律。
首先她发现,各种数值的恢复其实是和食材种类息息相关的。
被她充作调味料的各种药剂本身是什么效果就会提供什么效果,比如白糖是生命药剂,加了白糖的菜就会回血;黄酒、料酒这些都是体力药剂,炒菜时如果用到,菜品就能恢复一定的体力。
除此之外,肉、蛋、奶也都能恢复生命值,蔬菜水果普遍能恢复魔力值,主食类一般能提供体力值,在炒菜里普遍要用到的油类有些时候没
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