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他端详了圆台上的青野两眼,就迅速下笔,速度极快, 笔头几乎要晃出残影。
这是要给我压力吗?太可笑了。
季无时收回视线, 摊开自己的虚拟操作界面, 上面已经是完整的青野外形, 比对着现实中青野所有轮廓, 达到了非常精准的比例。
他自信,光凭这一步,他就可以甩开戈斯将近半小时的时间。
季无时不停旋转屏幕上青野的虚拟形象, 让他做出走、跑、坐、躺的动作,这是机械师在进行工作的第一步:检定。
通过全方位检定,机械师可以大致了解操作对象的缺陷、功能以及优势,通过扬长避短设计出一套最适合的方案。
季无时这边的发言泡泡氛围也非常祥和:
【出现了!如教科书一般滴水不露的检定图!】
【无时大佬这种顺序显然是最合适的, 从上到下从里到外, 四个动作足以看清任何角度】
【时间才刚过了多久啊, 居然就检定完成成图了,不愧是无时大佬!】
【居然是四缺三优吗?我只看出了二缺二优QAQ】
【等等, 那边的对手要干什么啊?】
戈斯刚刚下笔如飞, 先画出了正侧背三视整体图, 然后又画出了青野四肢躯干头部的拆分图, 大部分分为内外两种透视模式, 像是穿过了青野表面的外壳看到了内部一样。
不过,他还有些地方没能画出透视图。
【这真的是人手画出来的吗……?】
【比例简直完美,告诉我是机图我也信……】
【?什么, 这是他画的, 我刚来, 还想问他拓印了哪个动作才得出这么详细的图图呢???】
【他的图比起机图要清晰明了得多……】
机图虽然比例精细,但不可避免地针对整体,无法精细到具体部位,并且不如手绘图具有意识表现力,就像在机械师教导中,不会有人用机图来进行教学一样。
因此,凡是大师,往往都能画得一手好图。
戈斯停了笔,但显然还漏了几个部位的内部透图。
他走上前去,站在青野面前,敲了敲膝盖,又拍了拍后背。青野拘谨地不知道做什么好,直愣愣地站着,只在被敲膝盖的时候往后退了退,然后看着戈斯又回去了。
这是在做什么?
只有关注着戈斯的观众们才知道,他回去,又画出了剩下的内部透图,精细到每一个零件。
【你们发现了吗?】
【他画的图跟无时大佬的机图不一样哎……】
【他为什么画了三层?怎么会有人机械化构造是这样的?】
【画错了吧,我从没在书上见过这种类型的】
【六缺四优?比无时大大还多两缺一优,他不会是瞎写的吧】
做完检定,接下来的一步就是设计。针对刚刚检定出的优缺点,设计出独属于机械师自己的方案,这一步往往也是最体现机械师风格的步骤。
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