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所以咱们只要分析抛甩血迹,就能知道抛甩人的大致身高了!”
就像是给一段弧线,找圆心一样,狄昭昭不需要什么v=wr之类的公式,只要明白这种运动的轨迹特点就好。
狄昭昭把法子想好了,就迫不及待地跑过去,找到一个最典型,最完美,不带一点弯折变形的抛甩血迹看。
配合着血脚印一起想,小孩嘀咕:“咱们刚刚说了,这人在这打了两次,这个抛甩血迹的话,应该是用力挥着打……”
小孩在脑子里,想象一个小人举着沾了红水的木棍一挥,“唔……”狄昭昭皱眉,嘀咕:“好像矮了点?这个最远端血滴都被甩得很细长了,说明力气也很大。”
又让小人长高了点,再继续挥……再长高,再继续挥,再大点力气……
狄昭昭惊喜地喊了一声:“哇~他和暴指挥使你差不多高欸!!”
全场目光看向暴凭江。
暴凭江:“……”忽然很想爆粗口,怎么办?
当然是忍着。
可能是被看得毛毛的,他牵强笑着解释了句:“我当时人在兵马司,不可能出现在这巷子里。”又连上前两步,试图确认,“所以这个歹人和我身高相仿?”
他的身高可不常见!
“没错!”狄昭昭握拳肯定。
狄寺丞一直钻研血迹受力分析,也能勉强跟上,他指出问题所在:“不该是只能判断一个大致范畴?按照这个思路,确实可以判断大致身高,但最后精确的一点,可能会随着肘的移动,力的大小有浮动。”
暴凭江心又一下提起来,紧张地看向狄昭昭,有问题?
狄昭昭小大人似的叹了口气:“所以我说这是笨办法啊,因为只有和足迹搭配来看才行。”
这还是他跟王寺丞学的,不管什么办法都试试,一点点拼凑出结果。
大概思路就是,假设血迹推测出这人身高一米八到一米九,然后又从足迹推测得出这人一米八八以上,那就基本能确定这人就在一米八八到一米九了。
万一运气不好,两个区间重合得多,那就白费功夫了。
狄昭昭想到这儿,又忍不住皱着小眉头,叹了口气:“虽然笨笨的,但是现在也只能用这个办法了。”
两样都不会的咸鱼:“……”
不懂受力分析,从头懵到尾的暴凭江:“……”
你管这叫笨办法?
狄寺丞清了清嗓子:“咱们继续吧,看能不能推测出更多的身高。不管什么办法,有用就是好办法。”
“也是哦~”狄昭昭点点小脑袋,眼睛又晶亮起来,“那我们赶紧开始吧!”
虽然是笨办法,但是对这个新学会的笨办法,小孩还没玩厌,仍然保持着高昂的兴趣。
他超开心地哒哒哒跑去找抛甩血迹。
“爹爹,你快来看,这个人和你差不多高诶!”
“这个人大概有暴指挥你肩膀这么高……”
暴凭江:“……”
暴凭江等兵马司的人,已经自动不去听狄家祖孙三分析的声音了。
无论是狄寺丞给小孩提供仵作文书上的伤口信息,还是狄昭昭问爹爹那些稀奇古怪的问题,亦或者他们祖孙三你来我往,充满“哦”“原来是这样”的恍然大悟式交流。
扎心.jpg
听着他们三看看足迹,看看血迹,几句话就把人分析透了,把当时情况都还原了个大概。
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