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不得不说,策划团队还是蛮替玩家着想的。
在兵荒马乱换了一阵宗门后,到后面的任务,大部分玩家都是喜欢该宗门的玩法,愿意留下来的。
玩家们对待NPC的态度也认真了许多。
无心阁书院里,很多萌新在互相交流绘画心得。
“定身符从左上角开始画,一笔完成是最快的!”
“我听我基友说,副本内携带的符咒有上限,以后需要在战斗过程中临时画符。全息游戏可不是手游那样直接按技能,大家要记好符咒的图案,多练练,别一紧张画错了。”
“画错可就搞笑了,哈哈哈!本来想定住对面逃跑的,结果画个追踪符反而追过去,千里送人头啊?”
“笑死。没有任何美术天赋的菜鸡,在游戏里学画符!”
“我决定找个打印机,把这些符咒图案打印贴在床头,天天描。我就不信记不住。”
“哥们,你也太拼了……”
“你们画的好标准,我的就像鬼画符,丑死了~”
“图案能对得上80%就行,允许误差的。大家可以按自己的喜好,练练潦草简易的画法,不然就太难了”
以上这些,都是“无心阁宗门频道”的聊天内容。
看着玩家们热情的讨论,谢云帆很是欣慰。
符咒系统,这在异世界的游戏中没有出现过,这次修仙世界加入符咒玩法,对异世界的玩家们来说,非常新鲜有趣。
无心阁的符咒类型很多。
如定身符,可让范围内目标定身;变身符,可让指定目标变成某种动物,无法攻击他人,也无法被攻击。
追踪符,千里追踪,可瞬移至目标的身旁;
定位符,提前指定一个位置,使用后可立刻到达该位置。
此外还有“镇妖符”,贴在妖怪身上,可降低妖类生灵50%的防御;夺命符,贴在目标身上,延迟爆破造成巨额法术伤害等等。
这些符咒不管是过任务、打副本,都可以灵活使用。
谢云帆很快就掌握了各种符咒的绘制方法。
当初设计时,他也希望玩家能最快速度学会符咒,所以符咒图案的设计并不复杂,要不然会劝退大量萌新。
玩家的动作都是简笔画,只要基础线条画对了,AI会自动生成完整复杂的符咒,减轻玩家们的记忆负担。
学完了符咒的绘制方法后,无心阁弟子开始接触门派法宝“捉妖葫芦”。当初看宣传片,很多玩家就对这个精致的葫芦很感兴趣。
人手拿到葫芦后,大家都很兴奋。
葫芦的颜色有64色选项,外观能绘制花纹,系统自带许多精美的图案,玩家也可以自定义绘制图案,并签上自己的名字,打造唯一专属于自己的捉妖葫芦。
这个细节设定广受玩家好评。
“完全个性化定制,换成别的游戏,让你氪个128去买外观都有可能,这里全免费,太友好了!”
“大家看看我的葫芦可不可爱~”
“看看我设计的!”
“你们的都好好看,我就只会选系统自带了。”
捉妖葫芦,会陪伴捉妖师的一生。这个葫芦不能丢,也不能弄坏,让玩家们自定义这个法宝的图案,也是游戏“人性化”的一部分。
无心阁的门派频道热闹非凡。
与此同时,骆航在天玄剑派完成入门任务后,跟随师父,来到了天玄剑派的“剑池”,选择自己的本命
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