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如果他优先救提姆,戈登和蝙蝠侠又会因为其他意外而死;
如果他选择先救下蝙蝠侠,那么戈登和提姆同样会遭遇意外。
他必须考虑到,这三个主要人物都不是随便他操控的棋子。活生生的人,就是最大,最不可控,最难以预料的变数。
十次里有八次都是因为不同的人,处于不同的情况,在不同的时刻里做出了不同的选择影响了结局。
如果他要打出一个完美的happy ending,他必须兼顾以下所有要点:
首先,戈登是个伤员,他在被治好前是没有自主行动能力的,他的完美结局条件是“四肢健全”“存活”。
也就是说,把他踢出局其实是不行的。那是荒殿一明确牺牲当前周目之后,为了减少变量而做出的决定,就和他清理文职时理由是一样,但真正通关,他就要在限定时间内接受手术和治疗,除了肢体再生,他的其他伤势也必须尽快处理,才不容易留下后遗症。
他是最容易出事的,因为他没有反抗能力。甚至更多时候都是处于一个意识丧失的状态里,医院里能保护他的人有限,必须重点看护。
——一个纯粹增加游戏难度的包袱。
其次,提姆作为蝙蝠侠的助手,他需要支援蝙蝠侠,他不可能做到原地待命。有一周目荒殿一尝试把他关起来,结果这家伙愣是撬锁跑出去GG了。
最后,蝙蝠侠关键时刻会选择跟怪物同归于尽。
这一手是最难防的。他只要判断出当前已经陷入绝境,没有其他解决办法,就会彻底失去和荒殿一的配合,脱离他自己行动,然后G。
一旦触发提姆死亡的场景,蝙蝠侠会更容易失控一些。
这是哪怕多周目之下,已经提高了他和其他人的默契度,已经没那么难带了的情况下,依然不能改变的角色特质。
就像是算法的底层逻辑一样——他无法命令义警对遭遇威胁的弱势求助者视而不见。
另外,场中存在大量“陷阱”——K药,如同淌地雷一样,指不定哪脚下去,转头人就没了。
并且存在大量“小怪”——未变异病患,即将变异病患,已经变异的病患,对这三者进行清除,将会面对三个主要人物不同的阻力。
荒殿一对病患使用反K药进行治疗,是最不容易引起我方同行角色反对的,但也是效率最慢的。
而除了三个主要人物的不同联动协同反应,场中“小怪”也会随机触发各种包括“求助”“失常”“自暴自弃”在内的阻碍。
卡莉和海塞德的存在有时甚至会起到反作用,毕竟跟杀人比起来,让人好好活着更难。他们大多数时候都没法发挥出百分百的作用。
所谓牵一发而动全身,到他这里,是只要缺乏任何一个变量的考虑,都会导致全局崩盘。
所有冲突都会在十分钟内集中爆发,在这场中的每一个人或物,都是不可控的变量,令他分身乏术。
荒殿一中途在脑内建造了个粗略的模型(如果系统在就好了),计算出了上万个变量的随机组合,可能导向的结果数量。
结论就是,他需要同时兼顾,控制所有变量按照他想要的预期发展,每个人都出现在他期望的位置上,按照他预想的行动,最终达成他想要的唯一结局——
他就必须先规避上亿个悲剧结局。
这是绝对不可能做到的。
扫雷都不是这么扫的。
别说宙斯,古神降临都没用。因为人,就是这一局里最大的变数。
这里的人太多了,他不可能完美控制好所有人,打出他想要的完美结局。
现在,唯一的能做的就是「取舍」。
要妥协?要放弃吗?该放弃吗?
放弃谁?拯救谁?
……
又一次看着蝙蝠侠在自己面前死去,镜子里的金瞳青年陷入了思索。
东朗舔了舔干燥的唇,舒了口气,露出胜券在握的笑容:“其实他有个简单的办法,那就是直接打晕那
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