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在场的人只要听完我的讲解,最后都能学会这个动作。”
学长按捺住情绪,一字一句的说:“行,那我就看看你是怎么讲解的!”
围观观众不说话,心里默默期待着司祁接下来的讲述。
司祁:“我刚才总共按了四个按钮,分别是‘中脊柱旋转’、‘上身后倾’、‘全体侧身’与‘停止’。”
很多没有报机甲操控这门科目的学生茫然了:“这都是说的啥?”
已经学过机甲操控科目的学生比他们更茫然:“这些动作能放在一起用??”
“可以的。”司祁现场给他们慢动作演示了一下,星空中的机甲果然慢吞吞转了小半圈,动作与之前一模一样。
司祁:“米斯特翻转的动作拆开来,就是‘小幅度转身’与‘身体躲开正面敌人攻击’这两个要点,在机甲保持匀速前进的情况下,我们完全可以省略许多动作,直接转身,身体后仰……”
有观众忍不住反驳:“但中脊柱旋转一般是用在整体旋转的动作上,很少有……”
说到一半,他突然停嘴,似乎察觉到了什么。
司祁:“没错,所以我们只需要在他旋转到一定角度的时候转为侧身,就能把它的动作固定住。”
很多学生听到这句话的时候,脑袋轰的响了一下,有种新世界大门打开的感觉。
前文说过,学生们需要逐步掌握如何行走,如何奔跑,这是必须要学会的基础。
但是当这套动作被彻底掌握好了之后,奔跑和行走会□□作系统直接省略为一整套固定的动作,只需要按一下按钮就能自动完成所有行为,这种按钮被称作“快捷键”,就摆在基础按钮键的上方,灵活性没有手动的高,但胜在省事。
不然如果真的让驾驶员操纵机甲一步一步的跑完全程,别说驾驶员会不会觉得烦了,光这手指头都累得受不了。
而司祁说的“中脊柱旋转”就是一个快捷键,完整的一个流程是以机甲“脊椎”为中心,匀速且快速的旋转。
司祁利用这个动作,配上了后仰按钮,又在机甲旋转、上半身后仰到一定程度的时候,接上了“侧身”,这样机甲旋转后仰到一半,自动复原成身体站直的动作,同时还继续保持着身体侧身的幅度,等于一口气省略掉很多个动作,缩减了驾驶者在对敌时误触的概率,增加了反应的时间。
有观众尝试着在直播间操控了一下自己的虚拟操作台,惊讶的发现:“我的妈呀,我刚才试了两次,直接成功了!!”
“我也是?!”
“米斯特翻转原来这么简单的吗?!”
同样试了一次就成功的学长:“…………”
他做事也挺干脆,试了几次发现都能成功,直接在直播间里道歉了:“抱歉,我刚才太想当然了。你这个教程没有问题,并不是跳过最基础的内容,也不是出于巧合,只是省略和简化了需要按的按钮……”
军管系的同学看到这刚刚还y/~U|X~~i在和司祁呛声的账号,诧异道:“所以司祁说的这些其实完全能用?”
学长:“对,司祁的这个办法很稳定,不是歪门邪道,不会伤害到机甲,直接用就行。”
他和一些老兵学习如何简化机甲动作,减少按键的次数,老兵们一般也是这样的,利用快捷键的巧妙组合来完成新的动作,稳定不说,还很高效。
那给人的感觉,就和司祁方才展现出来的一模一样。
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