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但是那都是一种……自己可以主动选择、甚至于压制的感觉。

那是一种冲动。他的确能够对他人进行一次判定,但是那并不是强制性的,不管是对于他来说,还是对于被他的目光注视着的人类来说。

他可以选择放任这些人类的命运沿着原本的道路前进,也可以选择插手其中,利用骰子的判定来进行一次可能的,命运的转折与变动。

但是现在,他无法选择。

当骑士长班扬向他提问的时候,世界陷入了静止的状态——这是一次强制进行的判定,不管是西列斯还是班扬本人,都没有选择的权力。

……判定的内容是什么?结果是什么?

西列斯眯起眼睛,注视着骑士长班扬,随后他骤然明悟过来。判定的结果就在于班扬是否会发现西列斯在说谎。这就是为什么要过心理学判定的原因。

心理学判定可以知道目标人物此刻的情绪,进一步了解其心理活动,从而确认对方是否说了真话。

西列斯当然没有在洛根集市附近看到过叛教者哈姆林的身影。这是他编造出来的,虽然他的确知道哈姆林此刻应该就在旧城的某个角落。

他的确说谎了。

这个谎言能否被班扬发现,此刻并不是由班扬或者西列斯决定,而是要看这一次判定的结果——也就是,骰子的点数。

……游戏中,数值决定命运;但是当这种事情发生在现实中,西列斯就不由得暗自心惊,感到命运反而由一颗小小的骰子决定,实在不可思议。

从另外一个角度来说,此刻的西列斯拥有两重身份。

第一重身份是西列斯·诺埃尔本人,这个普普通通的入门启示者,这个即将成为拉米法大学文学史教授的男人。他似乎发现了叛教者的存在,因而鼓起勇气来到了大教堂向教会说明此事。

第二重身份是西列斯·贺嘉音·诺埃尔,这个从地球穿越而来的守密人。他居高临下,通晓叛教者事件前后的经过与部分真相,因而能够以上帝视角的身份审视剧本的走向与故事的发生。

触发这一次判定的,是西列斯的第一重身份;但是决定这一次判定结果的,却是西列斯的第二重身份。

……西列斯哭笑不得地想,什么意思?他就是他自己的马甲?守密人竟是我自己?

他觉得事情的发展实在是出乎意料——他出门的时候可没想到,此行的结果居然要靠骰子的点数来决定!

但是,这样的发展或许也顺理成章。

毕竟,面前这位骑士长班扬,就是西列斯那个跑团游戏的角色卡之一。并且,也是西列斯在来到费希尔世界之后,遇到的头一个游戏角色。

西列斯的心中产生了一丝明悟。

或许,如果他介入到这一次的叛教者事件之中,并且遇到那些跑团游戏中的角色的话,那就必定会出现这样的判定。

他——在某种意义上,将决定这次事件,乃至于整个世界的发展。

他将是这个世界的守密人。

他将知晓幕后真相、他将保守所有秘密。他将——成为命运的掌舵人。

西列斯怔怔地盯着面前这张保持着那一丝好奇的面孔,骤然苦笑起来。

那可真是……真是,足够庞大的职责与负担啊。

作为一个异乡人,西列斯并不

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