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,而再往前,他跟随提摩西来到主宇宙的原因是因为他需要去面对巴巴托斯,越快越好。

系统的问题并不是指内部杀完毒就可以高枕无忧,反而是因为内部杀毒的因素他必须在敌人采取行动之前掌握主动权,否则一旦被针对,哪怕他可以不死,当那些早就暴露在巴巴托斯眼前的宇宙锚点可不一定不会出事。

如果非要说出应该所以然,压缩他的成长时间,强行把他逼到这里的是提摩西。

真是一个诡计多端的侦探。弥赛亚漫不经心地想到这里,系统可以说是他的助力,也可以说是一块可以引来觊觎甜美的蛋糕,提摩西提醒过他是非人种,这点又为什么要特地指出呢,是因为他的不确定性与危险性,可是有时候玩家也不是很明白,他到底危险在那里,他更多时候不正是依赖着角色卡才到这里的吗。

如果说危险,眼前三个家伙和提摩西对他这样弱小可怜又无助的玩家可以说是危险至极了。

“战斗快要结束于破晓诡灯的逃走了 。”

弥赛亚突然得到了提摩西的提醒,才把注意力放在那个boss上面,全身亮着绿光的男人就像接收到了什么命令,战意变低了许多,想要直接脱离战斗,只不过视差魔与领主也不是你想招惹就招惹,招惹完还能让你轻轻松松全身而退的存在。

现实不可能像是梦境由于进行界面共享,但是通过游戏界面可以看见破晓诡灯的血条,也可以看见超人和视差魔的血条,视差魔虽然看起来没什么大碍,但是血条最低,百分之八,牛哇,个位数啊,弥赛亚都不敢这么造作的,而领主最高,还有百分之六十左右。破晓诡灯则还有百分之五十。

这样一看应该不是领主战场摸鱼,是视差魔血条本身就有问题,刚才弥赛亚光顾着看人,反而没有注意到到底发生了什么,这样的话如果敌人一心想要逃走,他们俩或许可以重伤对方,但很难把他的命留下来。

不让他逃走比较好吧,毕竟能让梦魇骑士团减员就是好事,弥赛亚还是能分辨战场形式的,他将枪袋里掏出的武器瞄准破晓诡灯,说到射击方面玩家当然是自信心就上来了,除了这方面的天赋,骑士也算是他的老师呢,所以就算是高空中快速交错的身影也是有把握的。

冰冷的枪口对准那个不断在高速移动的身影,而这样攻击举动很明显也引起了破晓诡灯的注意力,当那个绿色身影将目光放在弥赛亚身上时,危机感也随之而来,绿色的光芒好像更亮了,对方避开了视差魔的纠缠,拉开距离之后急速靠近玩家。

糟糕。

弥赛亚没想到对方不准备赶紧逃跑,反而把目标落在他身上,而现在作为脆皮肉体凡胎的人类,中一下肯定就是吃不了得兜着走,不过露出后背会更加危险,于是玩家也不躲,他将枪口对准破晓诡灯的眼睛位置,感谢视差魔,对方的头盔已经碎裂一大半,只要弥赛亚准头够好,就有机会送走对方。

不过也只是想想,对方周围灰绿色像是淡淡光晕的防护可不是那么好对付,这时候弥赛亚还有点想念小刺韦,它们可个个都是穿刺伤害,有机会的话去试试能不能搓个刺猬子弹之类的。

弥赛亚在对方位置到达一半就已经开枪连发,握住武器的手很稳,作为孤寂蝙蝠的常用武器也很给力,只不过如预料中一样,枪击让对方感到了疼痛,打偏了原本直径的路线砸在了地面,只不过碍于绿灯,对方根本没有掉多少血,不过玩家也不贪输出,射中就赶紧拉开距离。

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