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放点各不相同,找寻到的资源也侧重不一,只能互贸解决问题。
「队伍」Silence:我们暂时离不开弗尔萨雪原?
「队伍」ADE:至少在第一个二十一天是这样。
这一季度的主线任务叫做「倒计时二十一天」,意思是指,给你二十一天的准备时间,打丧尸做支线任务收集物资组建避难屋,第二十二天会降临一场末世灾难,能不能生存下去,就看你前期准备的扎不扎实。第一个二十一天度过后还不能松懈,要继续迎接第二个、第三个……直到季度结束,开启下一主线任务。
每一阶段玩家均不能离开自己的投放区域,只能在此行事。
而各地区资源不同,是以跨区域互贸行为是很常见的游戏手段。
虞衷点开右上角的任务面板看了眼。
他进的对方的组队,共享的也是对方的任务进程。
第一个二十一天过去他们即将面临的是:暴雪。
「队伍」ADE:我们也要加快速度,你先看一下你的背包。
他们操纵的角色此刻都穿着厚厚的羽绒服,站在一棵雪松附近,四周一片肃静,看不到人烟——除了匍匐在不远处雪地里的丧尸。
「队伍」Silence:看到了,避难屋核心。山坡应该不能放置。
对方的领悟能力一瞬间大为提升,不用自己再重复啰嗦指点,虞衷颇为欣慰。
「队伍」ADE:去水源附近吧,我知道一个很隐蔽的位置。
「队伍」Silence:你家在那里?
「队伍」ADE:昂。要和我做邻居吗XD;
「队伍」Silence:可以。
不知道为什么,这样没有表情没有语气词的回答,给虞衷一种对方游刃有余把握主动的错觉。
隐隐约约有点熟悉。
游戏不能传送,全靠步行,地图又大,很容易丧失体力+迷路。虞衷记得自己小屋的坐标,在地图标记了位置后就开始直线行进。
穿羽绒短裙的娇小女生沉默地跟在他身后。
虞衷始终记得自己的陪玩身份,操纵角色锁定到奔跑状态,同时点开对话框找话题聊天:我记得你在念高中,刚开学还不忙吗?我那时候都没时间玩游戏呢。
这句话刚发出去他就后悔了,苦着脸想自己切入话题的角度为何如此直男画风,别人陪玩都是插科打诨耍宝逗雇主开心,轮到自己怎么就讨论起雇主的学业了??
没等他想好说什么能岔开话题,对面就发来了回应。
「队伍」Silence:我没念高中。
之前说上课指的是上其他课吗……不读高中?虞衷打住了探究,萍水相逢的网友而已,每个人都有自己的生活轨道,没什么可窥探与评价的。
「队伍」ADE:好哦。
「队伍」ADE:对了,看到东北方向那个丧尸了吗?
「队伍」Silence:新娘丧尸?
「队伍」ADE:嘿嘿嘿。你站这里等我。
高大的青年蹑手蹑脚地蹲行过去,绕到丧尸背后,趁它还没反应过来就一闷棍敲下去。
丧尸嚎叫一声,转身就只朝青年面门扑来,却被一记长刀从脖子处劈开。
蓝烟爆裂,丧尸消失不见,地上只残留着一套服装和几管血清。
「队伍」ADE:送你一套漂亮衣服=·ω·=
游戏里有种丧尸,什么用都没,伤害又低,击杀只会掉一些没任何属性加成的服装,很多人都懒得理睬,嫌消耗耐久。不过虞衷看论坛,感觉女生应该喜欢收集这些服装。
服装也有罕见点的,比如这种婚纱。
刷一套送雇主。
「队伍」Silence:谢谢。
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