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公益宣传画,后来逐渐增多,一幅画变成了连环画,竟然还有连贯的故事情节。而除了他之外,还有一个落款为“老毛”的系列画,老毛的风格又有所不同,他擅长国画,色彩冷艳华美,下笔极雅极清,甚至引来不少绘画爱好者,专门下载游戏、刷广告,截图研究。

而对游戏本身的年轻用户来说,江礼的连环画更吸引人,游戏论坛里最近经常开类似的帖子:

—有人集齐毛毛老师的宣传画了吗?跪求!我总是刷不到新章,为此看了n遍广告了。QAQ

—呼吁大家不要把画直接发论坛!!!这是一项公益活动,大家还是下载游戏多多支持吧!

—我每次刷都是普通广告,我是非酋_(:з」∠)_ 不过就当支持青铜科技啦,这个公司帮助被拐儿童,蛮有人情味的。

—我有一天竟然会爱上疯狂刷广告(扶额苦笑)

—海报出圈的时候我没有预约下载,结果又被广告吸引了,谁懂啊家人们,我不得不入坑了!

……

总体来说,这项公益活动做得如火如荼,网上讨论度非常高,不但受到年轻玩家的广泛好评,还有不少被江教授的画吸引的、年龄偏大的社会各界人士关注,青铜科技再接再厉,游戏放出公告说,不日将推出以打拐为专题的新“小游戏”玩法,公司会持续关注公益活动,承担起互联网公司的社会责任。

果然又引起一片赞叹声。

不过,业内人士并不看好,大家都感觉他们在赔本赚吆喝,公益捐款之类的事,倒比较常见,但砍掉三成广告收入、专门为公益事业开发小游戏玩法,这样未免太不计成本。

有财经号博主就《深空》的热点,采访了一些业内人士,最后洋洋洒洒总结出一篇文案来,太长,江礼看他引经据典,高谈雄辩,然后高度总结:“友商觉得咱们傻。”

“噗。”霍慕东险些被咖啡呛到,“你这总结……挺精辟!拿来给我看看。”

江礼把pad递过去,霍慕东迅速浏览完,笑道:“还真是骂咱们傻,我以为要骂我们沽名钓誉呢。”

“……”江礼却没心思笑,忧愁道,“你说的那个不利于游戏行业的政策,真会颁布吗?如果这么做也没用呢,那不是真被同行看了笑话?”

“那就当纯粹做公益。”霍慕东正经地说,“还记得你的初心吗?你本来就是想为寻亲团和那些被拐的可怜孩子做些事,现在做到了,不是吗?”

“可是……”

“顺水推舟、帮公司树立形象,是我的想法。是这件事的附加价值,不能实现也没关系,”霍慕东说,“咱们俩的愿望,实现了一个就已经很棒了,这次公益活动造成了很大的反响,一些陈年的拐卖案被重新提起,重回公众视线,甚至有一些‘平安xx’的地方官方号跟我们联动,宣传防拐知识,我觉得这比公司的股价涨跌,更有意义。”

“当然,”霍总话锋一转,“我也准备了plan B。”

江礼:“plan B是什么?有用吗?”

然而,这次江礼并没从霍总身上看到运筹帷幄的自信,他竟也有些迷茫,“假如整个行业都面临大洗牌的话,个人的抵抗就如同蚍蜉撼树,边走边看吧。”

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