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“这……这应该是选错了吧,我惊呆了!”
“发生什么事了,KEY不是蛇女炼金下路吗?怎么又给AD选英雄?小马会德莱文吗?”
荣耀行刑官·德莱文定位为AD,因其别具一格的技能机制,在AD英雄中显得格外与众不同,同时这个英雄的上手难度也像他的人气一样高。德莱文最精髓的技能机制莫过于他的Q技能旋转飞斧,只要德莱文能在落地之前接中他掷出后的斧子,他就可以不断获得用斧子发起进攻的机会,同时刷新W技能血性冲刺的冷却时间,这就考验玩家在躲避敌方攻击的同时要注意斧子落点,不断地捡起飞斧。能够在对线的时候做到很少掉斧子已经难度相当高了,而在瞬息万变的团战之中,身为脆皮ADC的德莱文一边需要注意自己的输出环境是否安全,同时又要保证自己不掉斧子,更是难中之难。
能不能在对线和团战的过程中流畅地捡斧子很大程度上决定了德莱文的打输出能力,因此大家总是戏称德莱文斧子接得准和接不准完全是两个英雄。
德莱文虽然是一个非常规AD,但他的魅力就在于Q和W的独特机制及其带来的对线压制力,让精通他的玩家操刀驰骋召唤师峡谷,效果简直就像是个AD里的战士。但是这个英雄在职业赛场里并不多见,不仅因为这个英雄操作难度大,还因为赛场上的德莱文体系容错率低。虽然对线强势的德莱文如果在前期就能通过自己的线杀或者打野的gank帮助来获得人头,就可以利用被动“德莱文联盟”迭崇拜值,极其迅速地滚起雪球,在经济差加持下变成可以肆意走脸输出对面的怪物,但另一方面,这也导致每个在德莱文对面的队伍都非常清楚这一点,一旦他们在前期对德莱文的针对收获成效,炸裂的就是德莱文这边的队伍了。
别说是观众了,连SPG都吃了一惊,德莱文出现在今天的赛场上就足够令他们惊讶了,他们还根本拿不准这手德莱文到底是KEY给谁拿的。无论是傅展白还是严驹洋,在本赛年根本就没有使用过德莱文上场的记录。他们仔细研究过KEY选手的英雄池,虽然严驹洋有不少玩得不错的英雄,但德莱文并不在这些英雄之列,虽然傅展白的蛇女也玩得不错,但KEY如果突然拿出德莱文和炼金的组合似乎不太可能。
难道是中单德莱文?未免听起来过于离谱了。不过话说回来,虽然SPG自认对KEY的英雄池研究得很彻底,但更准确点来说,应该是对KEY除了Firework之外的人的英雄池研究得很彻底。Cheese在赛前采访中就很真诚地称赞了这位比自己年纪小的对手,认为:“比起他的操作水平,Firework选手恐怖的点还在于他英雄池的全面性,他仿佛根本没有不会的英雄,但即使如此,我还是会用非常规的英雄打败他。”
尽管他们赛训组在赛前得出的结论就是“不管Firework拿出什么英雄来都不要感到惊讶,认真地按照自己的战术执行就可以”,但这个德莱文的去向还是一下子把SPG给整懵了,他们再次回看BP,发现KEY应该不是临时起意,在禁用环节就已经把几个德莱文难处理的AP给ban掉了。
SPG在犹豫了很长时间后,还是决定按照他们原定的想法来,最后一手给上单拿出武器打鳄鱼,小炮依旧摇给中单。
而在确认KEY这手不是选人失误之后,现场的观众们顿时来劲了,而当KEY确定阵容,将德莱文摇去中路之后,观众席上的吼声和欢呼仿佛KEY刚才打赢了一波团战。
七酒从KEY刚锁下德莱文就开始提高了声音发出一连串和观众类似的疑问和分析,而当KEY确定阵容后,他既兴奋又有点担忧:“毫不夸张地说,中单德莱文可比今晚目前为止两边的各种摇摆加在一起都要刺激得多!二位如何评价这手选择?”
安祁的笑容里也带了点紧张:“……我有点不知道应该如何评
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