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克雷公司:“你要证明给我看。”

气象部门:“不是就是不是,我要怎么证明呢?”

克雷公司:“我不管,我不管!”

又不说不卖,又拉拉扯扯的拖着。

就是买一台超级计算机的事,硬是从1985年,活生生地拖到了1994年。

十年啊!

打进卢沟桥的日本鬼子都投降了,花钱买东西这事居然还办不成。

安夏心中不由得冷笑:要求别的国家开放市场的时候,就说自由贸易。到自己头上就哼哼唧唧。

到底是有武力就了不起啊,黑船炮一响,谁还敢不自由贸易呢。

不知道陆雪这次去芬兰到底是买什么,会不会也像买超算一样这么麻烦,十年都买不回来。

希望芬兰人给他点面子,赶紧收钱交货,让这不幸的孩子早点回家吧,他已经第三次向安夏抱怨闻到方便面的味道想吐了。

安夏又问起气象局对今年两广一带的气候怎么看,有没有可能暴雨成灾。

王博士没多想,以为安夏只是由己及人,自家哗啦啦的下雨,就代入了全国的天气。

他笑着回答:“三天的都难说,何况是整个夏天。”

安夏点点头,表示明白了。

鉴于洪灾可能造成的一系列影响,哪怕是出于避免公司运营受影响的考虑,能尽量降低洪灾带来的损失也是有必要的。

问题来了,做为一个穿越者,要怎么样才能提醒别人会有灾难发生?

在什么前兆都没有发生的情况下,直接告诉别人一定会有洪灾,好一些的情况是被嘲笑杞人忧天,坏一点的情况是被带走,签训诫书,保证再也不乱说话。

再说……要是有人站在安夏面前说她今日必有XX之灾,她也只会想报警,把这个神棍带走。

如果想要做一个比较刺激的娱乐内容,激起人们的防御心,也不能做成《□□》,以反派视角展开。尽管它确实挺刺激,但是做得越好,越吓人,就会越快被下架。

安夏计划做一个类似于大禹治水的游戏,当然重点除了治水,还有在洪水环境中活下来、囤积粮食、避免房子倒塌之类的。

此时各个学校还在认真的上人防与安全课,教授「在开阔地上遇到核爆怎么办」「遇到地震怎么办」「遇到火灾怎么办」之类的内容。

所以,大禹治水游戏也不算大逆不道,危言耸听,从研发到发布都很顺利。

游戏推广的不是特别顺利,大概因为大禹治水这个故事。对于中国人民来说,已经是老掉牙的传说,没什么新鲜的。

玩法那边设计的是——打怪。

取材自大禹不仅治水,还干掉了相柳、无支祁、白尾兽……于是,策划让扮演大禹的主角,四处打怪。

打完怪,那边的水患就解了,就是个换皮的格斗游戏。

安夏:“……”

不仅无聊,而且也没有达到她想要达成的目的。

这跟她当初跟苏灵说的完全不一样。

安夏当年经常吐槽高层老板下来搞微操,指指点点。哎,谁能想到啊,人,终将会变成自己最讨厌的那种人。

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