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最终队伍成员没有变, 不过吴月霞的态度几乎就写在脸上,明眼人一看, 就知道, 这应该是他们最后一次合作了。

紫金游戏的各部门为了这次比赛做了大量的准备, 包括网线、防止来自外部的攻击, 就连游戏本身的代码也测了一遍又一遍,确保不会突然出现BUG。

对外宣传也全部到位, 走的是「寓教于乐」路线:训练手脑眼迅速反应,提高专注力、开拓与人交往沟通的能力、练习组织能力和战略眼光……

什么高大上,就按什么来说, 一切为了让家长满意。

比赛的展馆布置计划送到安夏这边来的时候, 被安夏打回:“太简单了。”

什么?这还简单?

计划里,要在大厅里贴上游戏里所有的主流战舰和火炮的海报,视频方面展示世界海洋详图,展示历史上这些船都去过哪些地方,还配有可以交互的项目,玩家可以通过触摸屏玩游戏。

苏灵都忍不住替自己的手下们申冤,她把细节一一给安夏解释清楚。

安夏默默地听着, 等她说完,安夏问道:“就没了?”

苏灵不解, 什么叫就没了?还想要什么?总不能真的把船给搬来吧?

“与游戏相关的东西呢?如果只是为了卖《海军司令》这一款游戏,这样做是可以的。

但是办这么大一场活动,是想要让玩家觉得紫金游戏出品, 必属精品,将来不管出什么游戏。

哪怕只知道游戏类型,别的什么都不知道,玩家也愿意直接出手购买。

就像……嗯,看电影,像你喜欢高仓健,那有他的片子,管他是演什么,剧情说什么,你也会去看。”

根据安夏的要求,不仅仅要宣传游戏本身,还要宣传游戏的技术、还有电子竞技的价值,为以后更多的人加入而铺路。

方案调整之后,增加了整个游戏制作的后台工作。

包括原画、文案搜集资料、数值设计、天气变化对船只的影响,甚至还包括天文大潮对海水变化的影响……

并做出对比:如果什么条件都没有的对战,与真实场景的对战。

游戏体验天差地别。

物理、数学、天文学、海洋学……多种学科交汇在一起,才能做出好玩的游戏。

比赛前一周,郑小阳拿到了这几天所有的选手信息,他要提前熟悉各位选手的操作习惯,打法作风,以及历史战绩等等,以便讲解时更有意思。

他至今都不知道「怒滔卷霜雪」是谁,只觉得这个人好厉害,他把战绩表和一些比赛中的操作拿给爸爸看:

“爸,这个怒滔卷霜雪的打法神出鬼没的,跟你的风格完全不一样。”

“这个人我知道,最会钻空子,什么三秒钟的大炮冷却时间,去骗,去偷袭别人的维修补给工厂,有BUFF的岛他发现了,不占,藏在一边,谁过去打岛,他就跳出来打谁。

调转炮台反击需要五秒,他就趁这个时候把人家的舰队给干掉了……这哪是来打游戏的,就是专门蹲人玩,杀人为乐,啧啧啧。”

手里拿着拖把的吴月霞冷哼一声,郑小阳和老郑一起望向她,不知她要发表什么高见。

“游戏游戏,就知道游戏,

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