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这样一来,他们几乎没有什么赚钱的动力,坐等着享受就行。
而零度的享受实在太多了,三年每天一种轮换着来,都不一定把每样好玩的玩够。
比如全息游戏,以零度的技术,几乎可以做到百分百模拟真实,让你切实体会到穿越的乐趣,又没有穿越的任务和痛苦,只要爽爽爽就行。
因此零度的中产是最稳定的一群人,上百亿的中产群体,从生到死,这辈子就是来享受的。
反而是更加有钱或者没钱的人,他们的日子要辛苦得多。
比如苏叶,作为一个曾经的三无人员,她最大的目标就是成为中产,每天享受吃吃喝喝玩玩。
然而到了现在,她完全改变了想法,中产虽然舒服,但她有更高目标。
那就是让自己攀登有钱人的高峰,怎么攀登呢?
当然是扩展发展自己的空间,让空间尽可能地越来越大。
研究表明,空间阈值到达一定数量之后,会有一个进化的过程,当它不再是私人空间,而成为一个未来小世界,是可以让空间的主人增加寿命的。
所谓未来小世界,是衍化千百年后,有可能成为小世界,当然了,这个概率比较小。
这件事还要从零度人的平均寿命说起。
零度这么先进的科技,也只能让零度人的寿命维持在平均200岁左右,再长就不能了,那是神的领域。
但零度的人又不是没见过长生种,可以说非常非常多。
那些神魔世界,动不动就几万十几万年的寿命都有。
零度人当然羡慕,明明人家只是小世界,寿命都可以那么长,他们为什么不行?
零度的人从来不怕人多,已经研究出空间扩展和叠加技术,再多的人也能装得下。
而且人越多,出现好空间的概率越大,只要多出一个中产阶级水平的空间,就能多养上万人。
而按照比例,一万人中,起码能出现两到三个中产空间,运气好还能出现上等空间。
所以人永远不嫌多,而寿命越长,好处就越大,尤其是那些空间不错的,多存活一年,也就多一年的产出。
所以零度对于生命科技这部分,相当重视,但研究了上千年,他们也无法把零度的寿命突破230岁,往往到了最高值229,人就莫名其妙死亡,哪怕他的身体机能健康,依然会死亡。
后来经过多项测试,发现零度的寿命与他们与生俱来的空间是高度绑定的。
在空间没有突破的前提下,人的寿命也天然受到限制。
而空间突破的前提条件是,让私人空间尽可能接近小世界。
有了这些发现,那些有钱有资源的人,当然大资源堆空间,想要让自己的空间尽可能突破阈值。
又经过了几千年的研究,发现了空间的突破存在一定偶然性,但也有一个前提条件,那就是得足够大,生态足够健全。
按照记录,目前零度寿命最长的是卫家一位家主,他已经四百多岁了,寿命还远远没到尽头。
似乎他的空间从生下来,就是一个小世界,后续只要开发就行。
当然,他这样的天之骄子,整个零度也是凤毛麟角,大部分人都在260岁左右就陨落。
而一个有趣的现象,凡是230岁以上陨落的人,他们的空间不会随着主人的
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