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该是1%,技能和特殊道具应该很少,他觉得不到1%,就当是0.5%吧。
那么,幸运点数按满值来算,每个月进行1次(正)幸运点数增幅后的单抽,最高就能有61.5%的机会抽到最稀有的物品,其中进化项有41%,技能和特殊道具有20.5%。
这时候,再对比一下原来设定的抽中率,这个增幅是真的很夸张了。
再说(负)幸运点数增幅后的抽奖,也就是有65%的机会抽到特殊物品,这个总概率和(正)的单抽来看好像相差不大,但如果看类别的概率,差别就出来了。
65%里面,普通道具有45.5%,进化有13%,其他占6.5%,但对比单抽,就知道两种点数的作用是不一样的。
首先,单抽还是那句话,主要是为了更好单抽出奇迹,目标是稀有道具和技能,毕竟也有六成概率,只要运气别太差,保底应该是能中个进化项的。
所以,单抽是保进化项冲特殊道具和技能,这就是(正)幸运点数的存在意义,这几乎可以说,只要他再找到(正)幸运点数的触发方法,他差不多每个月就能稳定获得1次进化项。
再说(负)幸运点数,虽然规则里没有限制单抽还是连抽,但点数是不可以重复使用的,所以其实还是只有一次增幅机会。
增幅之后,普通道具和特殊道具的抽中率大概是四六开,100连抽下去,保底也能有一半普通道具。
进化项占13%,大概是一成,应该也能中,更难抽的特殊道具和技能就要看运气了。
(负)幸运点数就是为了连抽,砸连抽,狂收普通道具,再顺便捞一点进化项,其他两项只有6.5%的概率,还不如单抽容易抽中。
两种点数的侧重点不一样,又囊括了所有特殊物品的类别。
溜溜记下自己分析出来的结果,觉得应该和本身的设定差不太多:[咸咸,以后我特殊道具和技能就单抽,进化项就连抽对吧?]
至于普通道具,连抽中奖率太高,不用太期待。
【差不多,大类上是这样的。】
大类上是这样,更详细的概率应该不是这样,溜溜点点脑阔表示懂了。
比如现在他抽到过的进化项都是低级提升,而且都是基础项,应该会有更珍惜的比如中级提升、高级提升之类的,或者基础六项之外的抽中率应该也会更低。
幸运点数是每月的月底清零,以后他每月把幸运点数用掉就行了,至于怎么抽,其实都可以。
如果有(正)点数,那就单抽搏奇迹,(负)点数可以单抽,等过一两个月攒的抽奖次数多了再连抽,亦或者每月都连抽把次数用完。
他现在最想要的就是把体质提上去,但这事儿也急不来,所以就准备攒抽奖次数,等次数多了再连抽,其他时候单抽就行。
毕竟再怎么样,(正)(负)点数增幅后中特殊物品的概率其实都很不错。
在他开动小脑筋权衡利弊的时候,草原上他弄出来的骚乱终于平息了,鸟雀们叽叽喳喳地飞去其他地方,嘴里依旧骂骂咧咧的。
野生动物很多时候的声音都属于交流信号,比如警示信号,或者危险信号等等,这些信号在每个族群中都很固定,很多动物对此都很熟悉,因为信号简单,也不需要进一步解析。
当动物们在表达更加复杂的信息时,就会用到兽语,但在危机四伏的大自然里,动物们很少会浪费时间去做多余的事情,所以哪怕存在着兽语,也很少会有动物使用。
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