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此类的。”

看到红灯后温枝踩下刹车,继续说:“还有一些比较特别,像是我昨天晚上和你一起玩的那个游戏。”

温枝一说到那个游戏夏行颂就想起来了。

他感觉那个游戏的设计很反人类,游戏一开始他就碰到高难度怪物,游戏的任务指引也比较隐晦,得琢磨一下才能想到是什么意思。人物死亡后之前收集的游戏货币也会全部掉落。

夏行颂刚出新手教程就被一个骑着马的守卫干掉了,他看着画面上的“YOU DIED”,还没反应过来,温枝拿过他手里的手柄,等到复活,跟那个守卫你来我往地磨了一阵,最后打赢了。

有人打游戏会把自己打急眼,但温枝打游戏时心态很平和。他这个人性格就是这样的,从小就这样,做什么事情都不会着急,看起来不紧不慢的,却出乎意料的靠谱。

“你昨晚玩的那个游戏属于魂系列游戏,有人喜欢这么分,像是《黑魂》《只狼》都属于魂系列,它们是同一个公司的作品。”

温枝说:“你昨晚玩的时候应该也感觉到了,这类型的游戏最明显的特征就是游戏难度偏高,其次就是比较严厉的死亡惩罚等等。不是这个游戏厂商开发,但有相似特征的游戏被一些玩家叫做魂like游戏。”

温枝很小的时候就开始接触电子游戏。部分家长认为电子游戏是洪水猛兽,严令禁止自己的孩子玩游戏。可温枝并不这么认为,能沉迷游戏的那批人在他看来根本原因是自制力的不足,他们就算不沉迷游戏,也会沉迷其它东西。

没有游戏的时候他们责怪动画,没有动画的时候他们责怪连环画和玩具。

温枝相信夏行颂的自制力,所以才会适当地带他接触各种游戏。

副驾驶座上的夏行颂认真地听温枝说着,过了一会儿,他问:“星蓝做的也是这种游戏吗?”

“魂系列游戏和魂like都是PC游戏和主机游戏,星蓝做的都是手游。”温枝耐心解释,“这种类型的游戏对设备的性能要求比较高,手机一般带不动。它们的操控模式在手机上也实现不了。不过应该还有一点……”

首都的红灯时间长,说到这里,红灯终于暗下去变成绿灯。

温枝握着方向盘,让车向右转。

“还有什么?”夏行颂追问。

温枝说:“还有一点就是它们都是买断制游戏,只要花一次钱就能体验到全部游戏内容。星蓝最开始也做买断制手游,结果就是差点破产。一开始他们觉得是自己游戏质量的问题,又做了两三款,都没赚到多少钱。然后他们醒悟了,做内购制比买断制赚钱多了。”

从2025Q4财报数据来看,游戏收入占2R总营收的28%左右。而这部分游戏收入里,手游收入占比是74%。

夏行颂对买断制和内购制游戏只能说有个大概的概念。他班上有些同学在手游上花了不少钱。

“主机和PC上的买断制游戏价格一般都是几百,而手机上的买断制游戏会更便宜一些。而内购制游戏一次的最高充值金额是648,游戏内通常还会有月卡和通行证,30到168不等。”温枝说,“免费的才是最贵的。”

温枝自己是不怎么玩手游的,但他很了解手游盈利的那一套,也了解买断制的盈利能力比不过内购制:“买断制赚不了钱有一部分原因是盗版。有些人是根本没有版权意识的,他们只会觉得玩游戏而已,为什么要花钱。这部分就算玩内购制手游,大概率也会选择去购买游戏初始号,花最少的钱,获得足够丰富的游戏资源。”

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