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npc会和玩家对话,一旦玩家露出明显‘非npc’的破绽,他就被npc群体排斥出去。这种试探可能是关于角色的,也可能是关于某些常识的。
npc们不会杀这些没有曝光的玩家,但是会极尽所能坏玩家的事,给他们增加麻烦。因此,npc的好感度非常重要。
玩家在npc的问答里错误率越高,好感度越低。
萨曼尽量不说话,以降低自己的错误率。大部分玩家都和他一样,他们尽量装出醉酒样子,用行动拒绝npc的接触和搭讪。
一个玩家甚至直接趴在了方桌上:我醉了,请勿打扰。
正厅里宾客云集,各个角落还有更多玩家呆在自己的小房间翘首以盼。
侍女的警告绝非无的放矢,玩家都不是新人,他们手里至少握着一张R级卡牌,十来次的游戏经验还是有的。所以他们很清楚,偷溜出去,绝对是破坏规则的行为,下场很有可能就是成为盘中餐。
但是相对的,越是规则不允许的,隐藏的线索越多。凡是能挣大钱的,都是上了刑法的,道理就是这个道理。
这些滞留在房间里的玩家很是犹豫,是保命,还是更进一步?
一个玩家在房间思索片刻,想着富贵险中求,到底还是摸出屋子。
屋子外是个长廊,长廊外则是一个小院子。白天这个小院子很热闹,能看到鸟雀,还能听见风吹动树枝的声音,但这样的夜晚,小院子却一点声音都没有,没有风,只有静悄悄的月光。
外面没有人,白日经常走动的侍女也不见了。
这个玩家蹑手蹑脚,贴着一侧墙壁走进一个拐角处的走廊。这里和他那边又不同,两边都是房间,房门上还挂着居住者的牌子。
一个房间的木门被凿出一个洞,这个玩家偶然和门洞上的眼睛对上,两人都是无言。
“你好?”
“嗯,你好。”
告别这个小小意外,玩家继续往前走,凿洞的那个玩家还是盯着他。
“啊!”门内的玩家短促叫了一声,他捂着自己的嘴,眼睛瞪大,十分惊恐。就在他的眼前,那个玩家刚刚仿佛跨入了某个空间,他的身体一点点消失了!
还在探索走廊的玩家完全没察觉到异常。
他很谨慎,走路没有发出声音,人也一直处在警觉状态。
走廊很亮,两侧的油灯发出明亮的光。玩家可以清楚地看到脚踩着的地板的纹理,棕色的地板,一条条红棕色的线。
走出几步,两侧关闭的门好似被一层看不见的东西遮掩了,慢慢虚化。
地板红棕色的线条溢出一粒粒蚂蚁大小的粘液,红棕色的线条像是细小血管一样鼓起,走廊两侧的墙壁扭动了一下。
玩家猛地回头,但是房间、墙壁、地板,没有任何异样。
他觉得有点不对劲,但是仔细看看又没有,便咬咬牙,慢慢摸着墙壁向前走。
甜香味……
自从宴会上点满了油灯,这里的甜香味就变得非常浓烈,和燃起的熏香混合着,变成一种刺鼻的味道。
宴会上的众人却一无所觉。
大家都在喝酒,任逸飞只要了水,干净的水。
他连茶都不喝了。
油灯里都混着那种让人头晕的甜香,谁知道酒水里有没有参杂别的?
他越发警惕,除了水,小方桌上的鲜果子不尝一颗。
幸好鹤君就是这种人,要是换了另一种肆无忌惮的浪荡子人设,任逸飞也只好随手抓来一个侍女,借着
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