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了警惕心,五条悟慢吞吞地点了进去。

游戏开始了。

游戏的开场动画非常简单,说的是一只卡通的雨燕在天上飞时,不小心被高空抛物砸中,被砸晕了过去,而当它再醒来时,它震惊发现自己竟然从雨燕变成了人!

当屏幕里三头身的Q版小人震惊地捏着自己胳膊看来看去,脑袋上的小气泡不停冒出“QAQ”和翅膀的图像、哀悼自己逝去的漂亮小翅膀时,屏幕外的五条悟也几乎要被这傻乎乎的小人逗笑了。

紧接着,屏幕跳出一个选项:

[玩家你看到了这只小雨燕,觉得他非常可爱。]

[请问玩家是否要把这只小雨燕领回家?]

[是/否]

哦,来了来了,又是这种好像给玩家两条分支但其实完全没有给玩家选择余地的选项。

这样的游戏,肯定只有点[是]才能继续吧?

小小的五条悟心中有大大的叛逆心,想也不想的点了否,带着嘲笑的意味想要看这游戏准备怎么收场。

但万万没想到的是,在他选择[否]之后,竟然没有直接跳出游戏结束的字样,而是又来了一个过场动画。

在这个过场动画里,小雨燕被一个看不清脸的男人领了回家,但对方拒绝了领养关系里常见的“父亲”称呼,而是让小雨燕叫他“兄长”。

之后,当小雨燕被领养回家后,这位“兄长”就开始对小雨燕的填鸭式教育,每天的日程安排得满满的:阅读、礼仪、理论、绘画、音乐、烹饪、格斗、剑术、魔法、言灵……

屏幕里的小雨燕一边哭一边学,屏幕外的五条悟看得直咋舌,觉得美少女梦工厂的女主角都没有他忙。

而且看看吧,后面这只雨燕都学的什么?怎么还有魔法言灵之类的东西?原来这个游戏竟然还有这种西式幻想的背景吗?也对,雨燕都能变人了,再加点魔法剑术也不算什么了。

吐槽间,时间飞速流逝。

小雨燕很快长大了,成功从人形脱出,变回了雨燕的样子,而且还是一只有着流光溢彩般漂亮羽毛的大雨燕。

他成功从致死性填鸭教育中毕业,背着小包袱,开心跟“兄长”挥手告别,但也不知道他们说了什么,“兄长”蓦然暴怒,抽出扫把给了雨燕一顿打,最后,雨燕被扫地出门,噗通一声跌在屏幕前,一副可怜巴巴的样子。

这时,又一个选项跳出:

[旅行雨燕路过玩家的家,觉得玩家非常可爱。你们相谈甚欢。]

[但雨燕的一生都在飞行,很快他就向你告别,准备踏上他持续一生的旅途。在这样的时刻,你是想要放他继续在无垠的宇宙中飞行,还是帮助他筑巢、将他留在你的身边?]

[放走/留下]

五条悟是善解人意的人吗?

NO!

五条悟是体贴入微的人吗?

NO!

五条悟是善良到会牺牲自己成全他人的人吗?

NO!

如果五条悟也有人生信条,那他的人生信条中肯定有这样一句话:我偏要勉强!

于是五条悟毫不犹豫,选择了[留下]。

至此,游戏正式开始。

·

想要为雨燕筑巢不是件容易的事,特别是当这只雨燕还有着魔法背景时。

不过在游戏里,一切当然都是简化的,只要玩家不断玩一些小游戏收集资源,就能获得各种气息古怪的资源,积累巢穴的建造进度。

与此同时,玩家还能跟雨燕作出各种互动,如说话,抚摸,甚至要求羽毛,都是可以的……但雨燕答不答应就不一定了。

比如说——

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