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他这般想着,便也这般问了出来,得到了系统否定的回答。
【按照我目前的损毁度,我没有足够的能力在宿主死亡后为你原来的世界传递信息】
温澜书有些遗憾,忽而想到了之前宁芙给他的好感,脑海中不由得灵光一闪。
“必须要是神明的好感吗?之前我救了爱葛妮思后,森林宁芙同样给了我好感。”
【月神的好感度满值后,我的损毁率由91%降到了85%,携带宿主进行空间跃迁需要损毁率在20%以下,宿主仍旧需要收集十一个神明的好感,我才能收集足够能量用以修复自身,降低损毁率】
【但由于我隶属于攻略系统,只能通过攻略的方式来获取能量】
系统展示出了攻略神明、人类、宁芙等不同对象所能获得的能量差别。
【神明是这个世界法则的具象化,也是这个世界的重要支柱,以我目前仅能支撑192天的能量来看,攻略神明是性价比最高的方法】
系统的声音顿了顿,【当然,宿主同样可以选择攻略这个世界包括人类、宁芙、半神等在内的原住民,但是他们的权重远低于神明,若想通过攻略他们来获得与攻略神明等值的能量,宿主你所需要攻略的数目将会非常庞大】
【经过计算,若宿主采取这种方法进行攻略,要在192天的时间内获取足够能量几乎是不可能的事情,因此我并不建议宿主这么干】
受制于目前只能维持系统开机几百天的能量,使得系统在一开始就把其余选项排除在外,只留下了性价比最高的、最有可能在目前的有限时间内达成的方式。
而就攻略系统而言,分配的攻略对象也多为每个世界的支柱或者气运之子。
具体表现为——
现代位面的各类总裁、家族继承人。
西幻位面的魔神、光明神。
古代位面的帝王、皇子、丞相。
历任宿主皆是如此。
而寻常人,则更多的是作为一种填充世界观的背景板而存在。
无论是系统还是之前的历任宿主,都知道他们存在,但也仅仅只是知道,并不会将目光的过多的投注于他们身上。
因此对于宿主的疑问,系统相当不解。
但是温澜书得知这件事之后,却是肉眼可见的放松下来。
经过这段时间相处已经对自己宿主有了详实了解的001号系统沉默了很久。
【您选择了最为困难的一种方式】
然而这种从未见过的方式,让经历宿主无数的系统也难免有些好奇。
于是——
【但是】
【我期待您的成功】
话音落下,主线任务随之变更,攻略范围由十二主神扩大到整个希腊世界的所有生灵,攻略不同生灵所能获得能量被一一标注出来,共同构成了一张巨大的网。
阿瑞斯看着眼前突然陷入了沉默的男人。
一双漆黑的眼眸不再聚焦于他的脸上,而是虚虚望向不远处,像是在思索着什么。
可即便是这幅心不在焉的样子,阿瑞斯也仍旧挣脱不开温澜书限制着他的手。
虽然现在阿瑞斯全身被缚力气不能全部使出,但到底是一只半人高的野猪,挣扎的劲道依然不小,
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